Re: [问题] 有可能用eclipse来修改麦块程式码数值吗?

楼主: overdoingism (做过头主义)   2021-06-27 11:45:35
※ 引述《hfs (快乐!移民日本!梦想成真!)》之铭言:
: 有可能用eclipse来修改麦块程式码数值吗?
: 譬如说.
: 修改人物初始血量.物品攻击力.生物死亡之后的掉落物.
: 附魔的上限值.方块抗暴炸强度.村民默认交易选项.
: 等等之类的一些内建数值.
: 这些有可能用eclipse来修改吗?
: 先感谢愿意回答的版友们.
eclipse 是 Java 的 IDE 吧,
我不确定 eclipse 能不能像 visual studio 那样,
进行外部 debug、做到你说的,
不过就单纯要达到你说的程度,
靠 minecraft 本身的指令应该就能解决大半了。
如果要更深入的话,
还可以开发插件(bukkit系)或模组(forge系),
这个就是用 eclipse,
在下开发的 server wrapper 就有附带一个简单的插件,
就是用 eclipse。
不知道有没有回答到你的问题?
作者: hfs (快乐!移民日本!梦想成真!)   2021-06-27 12:30:00
谢谢你.
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-06-27 23:28:00
现在的 Minecraft 可以自订的东西其实非常多其中能用指令解决的都能写成资料包来用然后资料包还能自订例如掉落物等你提的东西里只有附魔上限和抗爆强度不能用资料包改这种东西就是插件或模组能够做的了
作者: Severine (赛非茵)   2021-06-28 04:13:00
说不定那些设定就只是一包json
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-06-28 15:00:00
资料包应该能归0上限值跟自制附魔 像是100等掠夺之类

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