[问题] 经验球太多 lag 和猪人塔问题

楼主: b0920075 (Void)   2021-06-06 11:14:55
如题,同学架的 minecraft 服务器有强者学弟看了一个红石式的猪人塔,据他说经验球会
多到 lag 所以要用岩浆固定清理一下,本来我是不疑有他,但昨天另一个学弟要去洗经验
结果说猪人塔吸经验的效率好像没安德塔那么高,于是今天我就手贱的把岩浆桶拿出来...
结果经验球多到 fps 掉到 1 ,最后服务器还坏掉啦!
请问有啥解决方法吗?是乖乖地把经验球吸完还是说可以用 /kill 指令删掉经验球?
(我有想过叫同学回朔一下,不过可能没备份)
另外有一点很奇怪,之前没把岩浆桶拿出来的时候猪人的仇恨好像过个几秒就会消失,但
把岩浆桶拿出来后,猪人就拼命的往我冲过来,我都不用再射几箭,是因为经验球没消失
吗还是有其他原因?
作者: Peugin   2021-06-06 11:55:00
/kill @e[type=minecraft:experience_orb]可删除经验球
楼主: b0920075 (Void)   2021-06-06 12:30:00
嗯嗯修好了感谢
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-06-06 13:19:00
我看过有人是设计流道,让经验球平常会流到仙人掌销毁需要吸经验时再关上流道去吸,以避免没用时累积经验球
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-06-06 16:35:00
看到不少人设计会把多余的经验球用火或仙人掌销毁不过你现在是服务器卡住了就直接下/kill指令解决
楼主: b0920075 (Void)   2021-06-06 17:25:00
嗯嗯原先设计是定时喷出岩浆销毁,但是手贱把他拿出来,之后就卡住了XD
作者: ZooseWu (N5)   2021-06-06 19:16:00
如果是插件服的话有蛮多插件可以把经验球合并成一个就可以解决经验球造成的效能问题一般的解法就是G大说的流道设计
作者: Orfenok (XIX)THE SUN.)   2021-07-02 23:34:00
Clumps-3.1.2经验球模组试试 可把经验球聚成1颗降低负担

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