https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w10a
* 地底生态域 Lush Cave
- 和之前的地底生态域一样暂时还不会自然生成
但可以用单一生态域自订世界先行叫出来
- 地表和地底会生成这样的 Azalea Tree
https://i.imgur.com/eoDdCzo.png
看到它表示能沿着它下面的 Rooted dirt 往下找到 Lush Cave
- 大致的感觉像是这个样子:
有夜视 https://i.imgur.com/UfrAf1C.png
无夜视 https://i.imgur.com/uGWNfVr.png
+ 天花板和地板会有 Moss Block 舖著 (图中左上和左边那一片绿色的)
+ Spore Blossom 会生成在天花板上
+ 地上会生成黏土水池 (图中白色的都是黏土), 中间会有 Dripleaf 生长
+ 也会生成 (Flowering) Azalea Bush
(图中画面左侧地上有棵没有花的, 右侧 Moss Block 上有棵有花的)
+ Cave Vine 和 Glow Berries 会像图中这样生长
在无夜视的图中也能看到 Glow Berries 做为地底光源的感觉
== 其他更动 ==
* 先提一条翻译: Deepslate 这个名词在 Crowdin 上已经定案译作“深板岩”
这个名词因为比较大一点所以先提, 其他翻译等再多一点东西定案再来整理
* 深板岩类方块新增:
- Cracked Deepslate Block / Tiles
- Infested Deepslate (敲掉会跑蠹鱼出来的那种)
- 深板岩铜矿、深板岩绿宝石矿、深板岩煤矿
(这几种矿由于设定的关系不会在一般的世界出现, 但能给自订地图使用)
* 深板岩碎石可以烧成普通深板岩了 (MC-216817)
* 深板岩放置时可以让顶底面的材质朝向不同方向了, 跟原木一样可朝三轴放置
* 避雷针现在可以水没
(或者如此声称...因为实际试了发现还是不行→MC-218587)
* 在地底深板岩中生成的化石现在会以深板岩钻石矿取代煤矿
(MC-216765; 那个 bug 中回报的位置现在清开之后是这样
https://i.imgur.com/Irq5e13.png )
* 部份材质更新: 官方图 https://reurl.cc/0DKO4k https://reurl.cc/6yKljk
* 矿物生成微调: 官方图 https://reurl.cc/Dvq6KQ
- 山地的绿宝石矿增加
- 青金石矿增加
- 铜矿、金矿、红石矿减少
- 钻石矿团缩小, 但出现频率变高, 不过总体来说矿的量变少
- 铁矿也有减少, 并且生成位置降低
- 煤矿的生成也减少露出的量
== 技术变更 ==
* 现在使用 OpenGL 3.2 core profile, 主要是原本写死的绘图现在都会经过 shader
这表示未来资源包将会可以包含替换用的 shader 了
* 最大能 /summon 的史莱姆大小缩小到 128 (原本是到 256)
* /give 现在最多只能给 100 叠物品 (MC-201316; 原本是到 2^31 - 1)
== 修掉的 bug ==
(1.16 以前)
[MC-29318] 在玩家放入物品进容器时客户端可能会错失容器内容更新
[MC-84121] 发光效果的外框是以生物的基底形状为准
(例如史莱姆是框住核心, 羊是框住裸著时的部份等)
[MC-87019] 在物品栏有显示时, 只有有显示出来的物品栏部份有更新
[MC-201316] /give 指令可以给予多到令游戏停止回应的物品
[MC-207818] 副手放置告示牌会马上关闭告示牌 UI
[MC-210408] /spawnpoint 可将生成座标设置为界外, 使得重生会使游戏当机
[MC-154094] 执行讲台的书中的 /clear 会把玩家的物品栏中物品变成幽灵物品
[MC-175964] 执行讲台的书中的 /setblock 来执行一个指令方块中的 /clear
会使得玩家的物品栏中物品变成幽灵物品
[MC-208301] /clear 并未正确清除刚合成还在鼠标光标上的物品
(1.17 快照)
[MC-211666] 深海守卫会攻击隐形的墨西哥钝口螈 (不是假死的, 是隐形的)
[MC-212127] 创造模式物品中普通墨囊和萤光墨囊没有放在一起
[MC-212144] 字幕将萤光物品展示框写作“展示框”
[MC-212168] Ctrl + 中键复制亮的告示牌时未复制 "lit" 状态
(为此现在这个 lit 不是 blockstate 了, 而是和文字一起由 NBT 描述)
[MC-212236] 对萤光鱿鱼进行会心一击时没有声音和特效
[MC-212314] 萤光鱿鱼不受附近的光源方块影响绘制
[MC-212325] 萤光鱿鱼的实体资料未能储存
[MC-214629] 水下的 FOV 缩小忽略协助设定里的 FOV 效果设定
[MC-214781] Noise cave 的底部没有岩浆平面
[MC-214784] 化石会浮空生成在洞穴中
[MC-214836] 生成算法造成部份地表过度淹水
[MC-214844] 新地洞的地底仍然有基岩裸露
[MC-214970] 夜魅产生太多拍翅的声音
[MC-215194] 结构方块在 y<0 以下无法作用
[MC-215838] 缺少深板岩砖瓦和深板岩砖的配方
[MC-215850] 创造模式物品栏中各种深板岩砖瓦和深板岩砖的顺序不一致
[MC-215939] 绿宝石方块生成在 y>100 比应有的要少
[MC-216136] 抛光深板岩半砖在创造模式物品栏中未和其他深板岩半砖放在一起
[MC-216363] 使用 /setblock 更新高泡泡柱底部的灵魂沙或岩浆块为另一种时会当机
(07a 修的 MC-214082 的后续)
[MC-216735] 深板岩中生成普通青金石矿
[MC-216736] 岩浆湖会以裸露的方式生成在 noise cave 中
[MC-216765] 生成在 y<0 的化石会带有普通煤矿
[MC-216817] 不一致:深板岩碎石无法烧成普通深板岩
[MC-218139] 观察者视角 FOV 问题
(根据回报并没有修正, 不知为何会这样标...)