[情报] 20w46a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-11-12 02:27:07
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w46a
== 翻译 ==
因为上周是第一个快照, 只经过一星期而已所以大多数翻译虽然有了但还没定案
少数几个定案的都是比较没什么争议的东西
不过因为也没几个所以就待之后一并整理好了
== 材质更动测试 ==
这次快照有些上次加的新东西的材质会改变, 给大家看看哪个材质可能比较好
这些材质改变有可能未来会改回来或进一步改动等
有改动的材质有:
* Cut copper
* Lightning rod
* Calcite
* Amethyst block
* Budding amethyst block
* Tinted glass
* Candle 物品图示
* Copper ingot 物品图示
* Amethyst shard 物品图示
* Bundle 物品图示
另外类似的更改还有:
* Bundle 显示内容物的方式, 现在会显示物品图示在 tooltip 当中
* Spyglass 的观景窗现在是个比较大一点的方形
== 新东西 ==
* Powdered Snow
- 可以使用桶子捞起及放下
- 走在其上的实体会陷入这个方块当中, 并会有冰冻效果
- 穿皮靴可以防止下陷
- 将锅釜放在下雪的户外会慢慢搜集 Powdered Snow
(这一条好像没用的样子→MC-205079)
(补充: 看起来目前因技术原因只限定在雪地生态域才会的样子,
相关 bug: MC-135034)
- 冰冻效果:
> 陷入其中的实体会缓慢地被冰冻
> 完全冰冻后会每数秒扣血
> 穿上皮装可以减缓被冰冻的速度, 全副皮装则可免于被冰冻
(这一条好像也没用→MC-205041)
> 实际测试: 走进去到开始扣血 (血条变冰心) 空身约 15 秒,
过程中视野逐渐变近, 周围也有冰冻效果: https://i.imgur.com/1iYoCb8.png
扣血速度看起来是每三秒半颗心的样子
被冻死的死亡讯息是 <player> froze to death
然后人在里面时是跳不出来的, 只能破坏隔壁方块离开
== 调整 ==
* 避雷针避雷的范围变为两倍
* 铜块现在只用 4 个铜锭即可制作 (不然铜阶梯贵到爆...当然铜块也能做回 4 个铜锭)
* 在不同生态域间移动时天空颜色会缓慢变化
* 部份设定切换按钮 (如难度设定) 可用鼠标滚轮更改
而大部份设定切换按钮可在点击时按 Shift 往前切换
* 因上一条 Shift 的更动, 有两项原本按住 Shift 开启的隐藏选项改为按住 Alt:
- 创造世界时, 在世界类型选项中开启除错世界 (列出所有方块的世界)
- 结构方块的类型切换按钮切换到 Data 类型
== 技术改动 ==
* /replaceitem (更改某容器/实体某格中的物品) 移除, 改为 /item 指令
原有的 /replaceitem 功能成为 /item 的子指令 replace (加在物品前)
/item 另有两个子指令是 modify 和 copy, 可进行修改及复制
这两个子指令接受掉落表的修改物品叠语法进行改动
* 资料包版本由 6 升为 7
* 掉落表改动:
- 可由 UUID 读取 scoreboard 中的数值
- 乱数指定中的数值可巢状指定
- 新条件 value_check, 可检查指定值 (目前有乱数数值及新的 score) 是否在范围内
- 原有条件 score 中的 entity 参数改为 target, 并新增指定 scoreboard 功能
- 新函数 set_enchantments 设定/新增指定附魔
使用下述的 add 参数指明是设定或新增
- 原有函数 set_damage, set_count 新增参数 add, 默认为 false
若为 true 则指定数值为相对改变
- 原有函数 copy_nbt 可使用 storage 指定来自储存区
* 资源包版本也升为 7, 包含上周改掉的沉尸手臂材质改变 (MC-174685)
及本周改掉的游戏模式选择图示宽度由 25 点改为 26 点 (MC-183771)
== 修掉的 bug ==
(1.15 以前)
[MC-2490] TNT 动画固定结束在 80 刻之后, 不论爆炸前的时间长短
[MC-53518] 终界使者不攻击用生怪蛋或 /summon 叫出来的终界螨
[MC-80468] 矿物方块的英文名不一致
[MC-99259] 凋零生成时体力条不会上升
[MC-110903] 无法使用 /replaceitem 移除马身上的鞍
[MC-143821] 在创造模式使用空地图会产生额外 ID 为 0 的地图
[MC-147729] 使用配方书合成时若同时捡起物品则可能删除物品
[MC-162910] 在新世界的创造模式中使用空地图会产生多的地图
[MC-182954] "block.minecraft.banner.base.<color>" 未翻译
(1.16.X)
[MC-183771] F3+F4 的游戏模式切换器图示未置中
[MC-183917] 掉落表条件 entity_scores 参数 min 和 max 皆为必要
[MC-185605] 少部份海带生成在岩浆块上 (MC-126557 的遗留)
[MC-188448] 熄掉营火时其上的食物弹出
[MC-189482] 开启区网游戏的选单中按钮的 TAB 顺序错误
[MC-196425] 扭曲效果/视角广度效果的设定滑条的 Off 大小写错误
[MC-197276] 河豚给予毒Ⅳ效果而非毒Ⅱ
(主要理由是因为毒Ⅳ因为半秒伤害无敌的关系和毒Ⅱ造成的伤害量相同)
[MC-198514] 自订超平面字串若只有空气则会当机 (这条的原因其实是漏写生态域 ID)
[MC-198725] 超平面设定若在字串中有不合法生态域 ID 时点选默认按钮会当机
(20w45a)
[MC-203562] 界伏盒跟着界伏蚌开启
[MC-203574] 地狱未生成装饰物
[MC-203621] 无法捡起经验球
[MC-203622] 多人游戏中使用 spyglass 的手臂位置不正确
[MC-203631] Amethyst buds 无法使用丝绸取得
[MC-203643] 指令更改的 bundle 的使用量显示会超出原有空间
[MC-203644] 猫和豹猫少了一只脚
[MC-203646] 切为和平模式时有些生物不会消失
[MC-203648] 盔甲架的模组在其地板上浮空
[MC-203746] 悬浮中的苦力帕杀死悬浮效果玩家后粒子效果不消失
[MC-203880] 苦力帕爆炸后仍留在原地
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-11-12 02:45:00
原来会长水晶的方块丝绸挖不起来是bug啊XD
作者: s37166117 (ace)   2020-11-12 03:20:00
推推
作者: pupudice (poopoodice)   2020-11-12 04:50:00
推 冰冻的HUD有点违和感?
作者: wumushih   2020-11-12 05:01:00
作者: XLcock (特大懒叫)   2020-11-12 06:47:00
猫和豹猫少了一只脚 这bug也太好笑
作者: DON3000 (><b)   2020-11-12 08:47:00
都有铁人了 该出一个铜人吧
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2020-11-12 09:21:00
三脚猫
作者: AirO0264400 (AirO)   2020-11-12 09:23:00
呃 这样会有一整个系列吧 金人 钻人 狱随人
作者: jasmine3471 (蓝可光)   2020-11-12 09:27:00
少林18铜阵(x)
作者: okery (叶君秦)   2020-11-12 09:35:00
不小心敲到铜人会被星爆气流斩,很不方便
作者: smallvul353 (风云书生)   2020-11-12 09:59:00
你们这群三脚猫(物理)
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2020-11-13 11:40:00
铜矿不知道数量多不多,因为目前看起来没有办法自动化就不知道村民会不会新增职业(顺便连养蜂人也弄进来吧)总之 如果铜只能熔炼获得的话,那之后铜建筑的成本应该会相对昂贵
作者: emptie ([ ])   2020-11-13 15:57:00
如果只能挖的话 overworld quarry要准备重新登场了吗之前有人盖来挖黏土但自从村民可以交易之后就不太有用了
作者: chy19890517 (mocat)   2020-11-14 14:32:00
铜人是会星爆那个吗(*゚∀゚)
作者: sectionnine (nickname)   2020-11-15 07:00:00
看来不用挂mod也能副手拿剑了!(误
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-11-19 05:35:00
[情报] w47 没有快照
作者: okery (叶君秦)   2020-11-20 00:57:00
[情报] 恸
作者: twosheep0603 (两羊)   2020-11-21 06:50:00
微软放感恩节假期了吗QQ

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