楼主:
zkwin (bokuman_yoooo)
2020-10-30 19:41:09最近看了holo 于是买了JAVA版玩 版本是1.12.2
想弄个类似JP服的天空无砖生怪塔出来
大概类似这个样子
https://imgur.com/ZVd3Ch1
成品如下
https://imgur.com/FIha95R
挂机区跟三层生怪平面高差24格以上
跟海平面差129格
https://imgur.com/AXJTOeT
也把附近的史莱姆岛都炸了
内部参考资料插了红石火把让怪物集中
https://imgur.com/OyWoQfx
怕是红石火把的问题 也把其中一层红石火把都拔了
但几个小时下来只有零星2 3只怪
想问一下要如何才能提升效率
作者:
emptie ([ ])
2020-10-30 20:22:00单机的话 你的视野距离开10以下可能会有问题
作者: blade0314 (crazyeh) 2020-10-30 20:55:00
红石集怪?会比全黑的好吗?
作者: keilou (keilou) 2020-10-30 22:40:00
pekopeko
作者: enixnamco 2020-10-31 00:01:00
可以一段时间后把屋顶打开看怪多不多啊看是产怪问题还是怪集中掉落问题你的图太黑我看不出来怎么让怪集中掉落?
作者:
Nk70165 (不明)
2020-10-31 00:18:00同上 内部太黑很难确认方法 另外是这个总共盖了几层?跟朋友一起玩服务器的话 如果生怪点不够多也会影响到再来就是朋友的人数了 如果很多人又都分散那就是正常现象
作者:
kiggy (O.O)
2020-10-31 01:35:00参考的写待机区23格 你用24以上反而拉太远了待机处理层大概20-23左右会比较容易生怪 拉太远也会降低
玩家24格以内不会生怪 放梯子 在不同y挂机 看是不是效率一样*包括重生点24格内也是
作者: horse312 (看不见的梦) 2020-10-31 04:03:00
128是球型啊,你塔下如果有山很容易就生在山上了
我记得有个指令能让怪发光显示轮廓的样子,这样就不需要开屋顶也能确认内部还有拍内部时建议可以先喝个夜视药水
作者:
ue28 (Tai)
2020-10-31 12:20:00小地图可以侦测有没有怪ㄅ
作者:
sky683 (天空)
2020-11-06 20:50:00看看附近是不是有山 要做生怪压制