在既有的村庄周围展开防御围墙,大概是最直观的保护方式了吧?
可是围多大多小根本难以掌握
尤其有时候村庄被地形破坏得支离破碎,要完整地围村庄真的很难掌握适合的大小
然后突袭发生在围墙内直接开杀,一切的防御工事都做了白工...
请问有人知道村庄的范围要怎么看吗@ @?
作者:
pekka (p.e.k.k.a)
2019-07-16 01:31:00突袭好像是看床直接做一个陷阱比较轻松
村庄本来就大,又在海边地形散乱...而且我确定有几次生成点就在原本就存在的房子附近
作者:
felaray (傲娇鱼)
2019-07-16 08:18:00地形问题的话 我都会尽量整地一下XD
围墙边界取跟建筑物一样就好了贴著盖 剩下零星的空地 出敌人机率就比较低 放铁巨人
1.14的原始村庄范围真的很大,也可以小到一人一床判定为村庄,弄个集合式住宅或大通舖吧?
作者:
felaray (傲娇鱼)
2019-07-17 11:20:00我就把原始村庄的床全拆了 盖集合式住宅 不然城墙太难盖
作者:
maoding (毛丁)
2019-07-17 13:00:00圈养吧 不想破坏地形或加盖墙这样比较安全
村庄中心半径32格的样子中心有钟就是钟,没钟有另一套算法 可以wiki一下