[问题] 请问要如何知道村庄范围

楼主: sa080691 (帕森)   2019-07-16 00:59:23
在既有的村庄周围展开防御围墙,大概是最直观的保护方式了吧?
可是围多大多小根本难以掌握
尤其有时候村庄被地形破坏得支离破碎,要完整地围村庄真的很难掌握适合的大小
然后突袭发生在围墙内直接开杀,一切的防御工事都做了白工...
请问有人知道村庄的范围要怎么看吗@ @?
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2019-07-16 01:31:00
突袭好像是看床直接做一个陷阱比较轻松
作者: rain1061 (妳的猫)   2019-07-16 05:12:00
突袭的生成范围很远耶…你围墙范围很大的感觉?
楼主: sa080691 (帕森)   2019-07-16 07:03:00
村庄本来就大,又在海边地形散乱...而且我确定有几次生成点就在原本就存在的房子附近
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-07-16 08:11:00
所以要在墙内准备自己建立的铁巨人比较实在
作者: felaray (傲娇鱼)   2019-07-16 08:18:00
地形问题的话 我都会尽量整地一下XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-07-16 09:19:00
围墙边界取跟建筑物一样就好了贴著盖 剩下零星的空地 出敌人机率就比较低 放铁巨人
作者: rain1061 (妳的猫)   2019-07-16 11:06:00
迁移吧…XD 考虑缩小他们生活空间或者陷阱
楼主: sa080691 (帕森)   2019-07-16 18:43:00
难道说,要保护村庄就势必破坏村庄的原型吗Q Q
作者: eowynknight (青羽靈)   2019-07-16 19:37:00
这叫都市计划(X
作者: rain1061 (妳的猫)   2019-07-17 03:19:00
1.14的原始村庄范围真的很大,也可以小到一人一床判定为村庄,弄个集合式住宅或大通舖吧?
作者: felaray (傲娇鱼)   2019-07-17 11:20:00
我就把原始村庄的床全拆了 盖集合式住宅 不然城墙太难盖
作者: maoding (毛丁)   2019-07-17 13:00:00
圈养吧 不想破坏地形或加盖墙这样比较安全
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-07-17 18:50:00
我怎么有个印象是以钟为中心可是找不到出处(抓头
作者: young1111wei (羊纬)   2019-07-19 19:32:00
村庄中心半径32格的样子中心有钟就是钟,没钟有另一套算法 可以wiki一下
作者: espresso789 (espresso)   2019-08-04 11:28:00
算这个好累,我选择都更

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