https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-1-pre-release-1
没有其他意外的话 1.14.1 明天 (5/13) 释出
pre-1 修掉的老 bug:
[MC-44793] 驯服的狼无法在史莱姆方块上坐下
[MC-126946] 某些时候呼叫函数的执行顺序是反的
[MC-128441] /tp 使用呼叫者所在世界而非传送目标所在世界
[MC-128565] 函数执行顺序在重载时不会保持且不会使用资料包内顺序
[MC-131014] 观察者不会观察到树成长
[MC-136442] 大香菇长成时不会触发方块更新
pre-1 修掉的部份 1.14 bug:
[MC-142817] 生物试着走向角落
[MC-143699] 流浪商人的羊驼不会消失
[MC-144904] 终界使者会传送到虚空中
[MC-145265] 服务器只有一人睡觉其他人登出时, 夜晚不会跳过
[MC-145744] 村民 POI 搜寻造成 CPU 100%
[MC-145862] 村民试着睡在已被占有的床上
[MC-146811] 终界使者的 AI 造成 lag
[MC-147013] 村民会被自己的烟火炸死 (这条前面文章有提过)
[MC-147212] 铁巨人会生成在不足三格高的地方造成卡住
[MC-147676] Raid 的号角声在村庄里不总是能听到
[MC-147880] 掠夺者前哨站不会在雪地里生成
[MC-148165] 带火焰附魔的弓从 TNT 上方射击时不会引燃
[MC-148476] 附魔书移除附魔后仍带有 NBT {"RepairCost":0}
[MC-148529] 附魔书移除附魔后其名字消失
[MC-148624] 掠夺者前哨站上的旗子名不正确
[MC-149178] Chunk 显示很慢
[MC-149209] 猫坐在史莱姆方块上时会弹跳
[MC-149278] 在和远方怪物战斗时狼的 AI 造成 lag
[MC-149420] 敌对生物在 128 格外不消失
(可能相关的题外话, 这或许是前几篇的猪人问题的原因?)
pre-2 修掉的 bug:
[MC-150218] 生成算法在跨边界时停止生成
[MC-150785] 村民和铁巨人计入被动生物上限
[MC-150847] 可将空气装填进弩弓
[MC-151057] 红石元件有时不被正常更新
MC-144904, MC-146811, MC-150218 这三条可以看 gnembon 的这则影片解说:
https://youtu.be/3ZEY-lWgfdc