[情报] 1.14 pre-2

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-04-11 01:19:42
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-pre-release-1
进 pre-release 表示正式释出不远了, 大概再一个月左右?
* 在 Optimize world 时可以勾选 clear cache data
这会在转换/最佳化时把旧的高度图/亮度图等删掉, 加载时会重算
修掉的老 bug:
[MC-142768] 部份生物的眼高突出碰撞盒使其在方块下会窒息
(这条是前几周修掉的 MC-50367 的剩余部份所以摆在这里)
修掉的部份快照 bug:
[MC-134755] 低的生物会在水里游到淹死
[MC-137451] 生物在看向四周时头会快速转动
[MC-138979] 鹰架在部份方块上会不断在方块和实体间转换
[MC-142134] 部份光源突然无法作用
(有这个问题的可以开起来试试了)
[MC-145031] 桶子的 tick 处理当机
[MC-146860] 在有村庄英雄效果时, 实际交易仍需要有原价物品量才能进行
[MC-147207] hs_pid_error 随机出现
[MC-147240] 制箭师交易可获得幸运之箭
(Dinnerbone 在 MC-147100 明确表示 Luck 效果不能在生存模式获得)
[MC-147270] 玩家在 1.5 格高空间时仍能以正常速度移动及冲刺
[MC-147298] 朝向正下的箭无法被捡起且不停播放声音
[MC-147513] 无法点选铁砧的文字区
[MC-147532] 变更视野距离后地图停止加载
[MC-147560] 视野距离小于 11 时怪物停止生成
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pre-2
官方文章放同一篇所以我这里也就同一篇了
slicedlime 的影片有提到一些细节修正:
* 队长的旗帜 (原名 Illager Banner 的) 现在名为 Ominous Banner (暂译不祥的旗帜)
* 新增进度:
- Voluntary Exile: 杀死队长
- Hero of the Village: 完成 Raid
修掉的老 bug:
[MC-123773] Mac 上用滚轮滚动快捷栏会有问题
(在 pre-2 把鼠标选项独立出来成一个子项目, 有个选项打开可以修正)
[MC-133205] 超平面的 The Void 选项的平台缺了一角
修掉的部份快照 bug:
[MC-137581] 创造模式摧毁界伏箱不会掉落
[MC-140236] 砂轮去除附魔时该物品的多次工作经验值不会重设
[MC-140261] 一个未附魔物品放进砂轮时同样物品出现在结果栏
[MC-141990] 制图桌在复制地图时没有更新
[MC-143998] 燻炉的“列出可燻制项目”没有作用
[MC-145848] 玩家可和村民共睡同一张床
[MC-145916] 可种植的食物无法在看向方块时食用
[MC-147338] 水底亮度错误
[MC-147572] 沉船和村民交易来的饱食效果可疑的炖汤仍然有持续性效果
[MC-147598] 杀死小狐狸时牠叼著的东西不会掉落
[MC-147754] 开启世界时出现 IllegalStateException: POI data mismatch 当机
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-11 01:23:00
我开的时候好像某些岩浆点还是会暗掉?没注意到正想说我的女巫塔怎么生成效率极差,原来是MC-147560还有鹰架突然鬼畜的MC-138979
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-11 02:26:00
哦哦亮度问题修了 明天来试试海底不会自然生成鱼、沉尸、守护者的也修了
作者: CoNsTaR ((const *))   2019-04-11 02:54:00
M 大为什么好像什么 bug 都会被你遇见 XDDD 太神了吧
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-11 02:58:00
亮度问题这边提供一下server端的解决方法在启动参数后面加上这两个 --forceUpgrade --eraseCache然后重启server就会把亮度全部重新计算了官方论坛只有教forceUpgrade这个 eraseCache是我乱试试出来的不加eraseCache的话 之前快照故障的chunk还是不会自己修好
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2019-04-11 10:06:00
可以重算亮度真是太好了,还有实况看到因为进入还没重算的区块导致crash后来是把视野调到最小再慢慢靠近放置光源才解决
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-11 13:59:00
原来光度要重算啊
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-11 19:48:00
试了一下,还是会时不时的会有chunk亮度故障但都可以靠着重算亮度来修复就是 就重启比较麻烦
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-11 22:31:00
现在出了严重BUG:建筑物会突然被回朔到开发前
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-17 14:48:00
Pre-Release 3出囉这次又提到亮度问题有修正了 看起来真的有修好
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-17 23:55:00
作者: Slas (史雷斯)   2019-04-18 03:07:00
楼上是用旧世界还是Pre3新开的世界?如果是旧的世界 要先用最佳化世界跑过一次才会修正
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-04-18 14:38:00
怕最佳化导致建筑被吃掉

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