[问题] 怎么打id

楼主: TMJA (桂卝)   2019-02-10 23:05:28
ex. /gamemond 0 <
作者: RyanChang (恩地我老婆)   2019-02-10 23:19:00
1.13之后把这些id拿掉了不知道mojang在想什么…打数字明明就比较方便
楼主: TMJA (桂卝)   2019-02-11 00:28:00
好 谢谢
作者: stevenyat (夜绿体)   2019-02-11 01:54:00
好像可以用方向键选 很久没碰了不太清楚
作者: GTR12534 (カラス)   2019-02-11 03:13:00
用英文比较直观啊 @@ 对之后加进来的新手也比较友善
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2019-02-11 03:15:00
数字其实没有比较方便...gamemode 要去记 0 生存 1 创造直接写 creative survival 清楚明了enchant 更明显, 51 是哪个附魔要记, 不如 infinity 直白
作者: rinkai (玉串)   2019-02-11 08:33:00
个人比较喜欢打id进去啦,很久以前就背得差不多了
作者: nick5487 (nick5487)   2019-02-11 10:59:00
打ID还要查表,除了常用的根本记不起来,不过有些方块的名称真的长到哭。
作者: jelly22 (果冻水母鱼)   2019-02-11 11:15:00
名称长可以按tab,现在用英文方便多了,不用一直查表
作者: suaveness (靜夏)   2019-02-11 13:52:00
1.13有个模组让/gamemode回来,可以试试至于附魔就现在比较方便,至少不用一直查ID...
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-02-12 03:42:00
这就扁平化更新 背数字只对有经验的人有利尤其现在有datapack 全部都是代号的话可读性太差了
作者: JustinPatton (Freshman)   2019-02-12 14:05:00
不懂为什么不能通用 gamemode打0 1超快 现在这样要打c再tab 生存还要打su才能tab
作者: rain1061 (妳的猫)   2019-02-12 14:34:00
英文指令才有迹可循 需要什么都可以推演猜测
作者: nick5487 (nick5487)   2019-02-12 17:36:00
worldedit 不能用tab 又懒得查表 orz
作者: GTR12534 (カラス)   2019-02-12 22:08:00
记得可以用箭头选吧?
作者: jelly22 (果冻水母鱼)   2019-02-12 22:14:00
不能通用的问题我猜跟command parse tree的结构有关,不过我没研究过就是了,求大神科普
作者: maoding (毛丁)   2019-02-19 02:02:00
没id真的不方便
作者: csit58903203 (NoBrainRush 261 SC2)   2019-02-19 10:10:00
两者通用就代表容许多个定义呼叫一个事件,正常工程师不会自己找麻烦
作者: sakyle (Sakyle)   2019-02-19 13:02:00
短ID的确方便,但拉长或数量多谁好用就很清楚了

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