[问题] 关于浮尸

楼主: pianostalgia (pianostalgia)   2018-08-29 12:51:23
大家有觉得浮尸太多吗
我盖的生怪塔已经很高了
但水里浮尸太多
导致效率很差。
作者: CoNsTaR ((const *))   2018-08-29 13:56:00
沉尸:
作者: LastAttack (与我无关~~)   2018-08-29 15:00:00
最碍你的人是我 在海里点灯或者试试岩浆块吧
作者: DON3000 (><b)   2018-08-29 17:33:00
高不高有差吗…
作者: OctupusTea (章鱼茶)   2018-08-30 02:07:00
挂机高度应该要大概Y190以上,才能直接不受海水影响视野距离8看得到陆地的话,还要再算一下,可能更高
作者: JustinPatton (Freshman)   2018-08-30 17:27:00
高不高当然有差啊...
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-08-30 19:20:00
正确数字是 192 (海平面 64 + 离玩家 128 格外自动消失)不过为了方便起见直接取 200 也是行的陆地影响基本上只有挂机点正下方的附近会有差要比那附近的陆地最高点再高超过 128 才行
作者: CoNsTaR ((const *))   2018-08-31 13:39:00
海绵吸干 XDD
作者: asd315946 (JeongSDay)   2018-08-31 14:02:00
盖很高 你挂掉有跟着加高吗?还是你还在水平溜达 然后嫌效率低?*挂机点
作者: aEDIoWei (天天作梦)   2018-09-02 19:07:00
到底是沉尸还是浮尸 被搞得好乱
作者: alpha8196 (飞行的鼠标)   2018-09-13 02:09:00
1.13之后有所谓的subchunk rule 基本上y越高生怪率越低
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2018-09-13 03:33:00
楼上反了, subchunk rule 是 pre-1.13 有的1.13 把这个改掉了, 现在不以 chunk 为单位而以方块为单位ilmango 的解释: https://youtu.be/As3KD-VcQrY只有“y越高生怪率越低”这句话依然正确

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