[情报] 17w47b

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-11-23 18:09:54
https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-17w47a
提了好久的 block ID / data value 的移除在这一个快照正式上线
所以在使用这个快照加载之前的世界很有可能会破坏世界
因为很重要所以再提一次
使用这个快照加载之前的世界很有可能会破坏世界
引用公告里的话:
: This snapshot should be considered "extremely, extremely experimental".
: From a scale of 1-10 where 1 is experimental and 10 is stable, this is a
: very firm negative 5.
当然因为 block ID / data value 的限制器没了所以也有新东西
这个快照里新增的有: (参考 Xisuma 的影片 https://youtu.be/7vbjf2AKg8w
和 cubfan 的影片 https://youtu.be/QwTZM31YeaM )
* 图片里秀出来的: 六种木材的活板门/压力板/按钮
目前似乎是配方没有完整所以只有压力板和按钮可以做得出来, 活板门还没
另外放在地板和天花板的按钮现在可以放两个不同方向
* 之前只能用指令产生的"六面树皮木头"可以在创造模式里找到了
叫做 "<树名> Bark", 例如 Oak Bark, Spruce Bark, Birch Bark 等等
既然有六面树皮木头, 当然也有"六面底面双半砖", 叫做 "Smooth <材质>"
一共有 Smooth Red Sandstone, Smooth Sandstone, Smooth Stone, Smooth Quartz
这些都能在创造模式里找得到
另外创造模式也能找得到草径跟农地
* 南瓜现在长出来的样子是没挖过的, 原来的挖过的现在叫 Carved Pumpkin
挖法是用剪刀对南瓜右键使用
所以要做雪人跟铁巨人就要用挖过的版本才行
* 有个"新的" Petrified Oak Slab, 就是大家怀念的旧版石头材质木纹半砖 XD
* 有一个不知道是不是故意放进来的 Debug Stick 只能用 /give 获得
/give @p minecraft:debug_stick
对有 block state 的方块左键切换不同种 state, 右键切换该种 state 的各状态
一些其他的改变包含:
* 两个很重要 (O) 的改变:
同种箱子可以并排了!!!!!!! (Shift-右键放置也可以故意不合并)
南瓜和木栅栏门可以直接浮空放了!!!
上色的原因不解释 (逃
* 铁砧和漏斗的 hitbox 缩小到符合模组了, 所以现在漏斗下面的箱子可以直接打开
* 大蘑菇方块现在可以自由调整哪些地方显示孢子面:
只要把多个方块并排后接触面就会变成孢子面
蘑菇茎现在也可以丝绸获得
* 床现在不能浮空, 地板被敲掉时床就会掉下来
* 有些方块改名了, 因为算是比较细的改变所以就不提, 可以看 cubfan 的影片
* 不确定是不是 bug, 海绵吸水时不会 update 水方块, 所以可以做浮空水
* 控制杆在开的状态时会有红石粒子效果
* 音阶盒现在能被活塞推了, 所以当然也会被史莱姆黏住
* 蠹鱼方块 (改叫 Infested <方块>) 现在是瞬间破坏
所以在峭壁或要塞开挖时要更小心了
====
47b 把漏掉的活板门的配方加回去了, 另外加了树皮方块的配方
木头 2x2 获得三个树皮方块
南瓜做南瓜灯的配方改"正常"了, 也就是现在要用挖过的才行
作者: ponsheng (ponsheng)   2017-11-23 18:22:00
怎么把树的年轮拿掉惹@@
作者: error405 (流河=L)   2017-11-23 18:23:00
推 超详细
作者: HatanoKokoro (......)   2017-11-23 19:17:00
所以data value拿掉意思是同种材质可以自由添加variant吗?
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-11-23 19:19:00
应该说以后加 variant 会更容易了像我在 #1K-jozhu 提过的例子, 六种木头原本的编号非常乱木板木半砖各一个 ID, 木头和叶子各两个, 阶梯是六个现在它们统一都用一个名字描述, 再用 variant 指定种类
作者: emptie ([ ])   2017-11-23 19:22:00
黏性活塞缩回的时候有严重的bug一堆东西都会坏掉
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-11-23 19:23:00
用同样的方式就能新增这次多的活板门/压力板/按钮而不用为了它们的 ID 去找位置 (特别是 1.12 新增彩陶后方块 ID 是真的不够了...)
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-11-23 19:27:00
南瓜这样改正常多了,以前我就很想吐嘈就是
作者: HatanoKokoro (......)   2017-11-23 19:51:00
这很有趣,这等于打破所有方块材质的固有限制,可以造出类似发光的竹子,搭配立体材质包的设计还可以做出伪竖半砖或伪1/8方块这类的variant
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-11-23 20:56:00
用编号是编不完的,variant可以方便整理就是
作者: error405 (流河=L)   2017-11-23 21:43:00
里面好像说现有的材质包没办法通用了
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-11-23 23:15:00
糟糕,这样一些喜欢但已经没再更新的材质包就不能用啦
作者: emptie ([ ])   2017-11-23 23:19:00
只好自己手动重新打包啦!
作者: Roentgenium (Rg)   2017-11-24 01:36:00
这样物品电梯最上面不能直接用漏斗了...
作者: OctupusTea (章鱼茶)   2017-11-24 02:44:00
太神妙了吧~感觉都是好用的更新啊
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-11-24 14:34:00
音阶盒也有变更了,又有些机关需要调整了
作者: LawLombie (卢芹达)   2017-11-30 21:42:00
推推推

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