Re: [问题] 自动村民采收丢作物

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-06-20 21:00:05
※ 引述《gypp321 (夜半闲人)》之铭言:
: 小弟最近想要盖一座自动农场
: 作物预计为马铃薯或红萝卜
: 想说看能不能尽量简单
: 所以想问一下各位
: 如果说单就拉数名农民
: 在框住农田内
: 并在中央放一固定非农村民
: 在没有无限繁殖村民村庄的基础下
: 生产运行的了吗?
: 这样农夫会丢作物给非农村民吗?
: 不知这样自动农场能运作吗?
这里用ぽぽおいう以前设计过的1chunk全自动农场来说明好了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25148165
全自动萝卜田、全自动马铃薯田和全自动面包田都是使用相同的构造
首先村民本身就有丢食物给其他村民的习性
所以可以利用这种习性来设计
http://i.imgur.com/EjXTzPn.png
就是像这样将空间分成四个部分
每一个部分各放入一个农夫
这样子会让农夫尝试走到栅栏的旁边将食物扔给另一个农夫
此时食物会被栅栏底下的漏斗回收走
这四个农夫都是不需要先将包包塞满的
这样才能让他们把食物捡起来再移动到栅栏旁边丢出去
基本上这种设计只需要放农夫就好
并不需要再放置种田以外的村民
但是ぽぽおいう在这个设定里面其实使用到了六个村民
请再看一次这张图
http://i.imgur.com/EjXTzPn.png
在田的左右两端还有各放置一个无法移动的村民
放置这两个村民的目的是为了不让漏斗塞住
所以增加两个回收食物的地点在其中两个漏斗出口的尾端
漏斗的方向大概是这样
http://i.imgur.com/yhV8EPj.png
另外在田两边的村民必须要将包包塞满
避免将东西捡起来
虽然我还没有照这个设计制作过全自动农场
要说漏斗塞起来我觉得以1chunk大小的田来说应该不会发生啦
漏斗是每秒可以输送2.5个物品耶
但全自动面包田比较有可能塞住
农夫会扔出面包、小麦和种子三种东西
这样子可能就比较有机会塞住了
不过楼主的需求只有种红萝卜而已
应该不会到超过每秒就有2.5个物品那样的高效率吧
后来想了想
这个设计应该是为了压缩空间才用漏斗传输食物
如果不打算要像ぽぽおいう叠高塔的话
其实应该只靠水流就足够了
也没有必要为了漏斗塞住的可能性而多配置两个村民
作者: emptie ([ ])   2017-06-20 22:42:00
觉得这类的农场设计得最好的还是Unarybit的版本

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