Re: [问题] 1.7.2后的经验塔?

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-05-28 13:23:38
※ 引述《Yijhen0525 (深雪V)》之铭言:
: 个人之前停留在1.7.2版,主要是在1.7.2版之前
: 烈焰人塔的效果还在
: 1.7.2烈焰人的设定改了以后,烈焰塔就没有作用了
: 新版想要弄经验塔的话,只有用地牢改吗?
: 用地牢改的话个人会改,夹怪设计我会做就是
: 摔怪的太吃高度,不会想弄
: 新版本不知道有什么经验塔...
: 理想是终界塔就是了
终界塔的话
在现在的版本推荐的是这个终界螨模式的终界塔
https://youtu.be/69N6ceyoQ_k
基本原理很简单
就是放一只挂上名牌的终界螨而已
这样终界使者就会接连不断冲过来摔入陷阱之中
影片很清楚把建筑的流程展示一遍
一步一步示范倒完工为止
不过这个影片中的终界塔有个特色是盖在主岛外的虚空之中
所以需要在通路上方倒水防止终界使者摔伤时瞬移走(也可以防止生怪)
但这种终界塔也是可以直接盖在主岛的
使用主岛的地面当作生怪层
然后往下方挖下去制作处理层
这种做法就不需要再准备水了
另外一个我推荐的是烈焰使者塔
在1.10时移动路径诱导式的烈焰使者塔被开发出来
构造十分简单而且烈焰使者本身经验值也较高
烈焰使者会尝试从一个区域移动到另一个区域
那么只要在两个区域内唯一个通路中放入陷阱即可
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31039962
(没nico帐号的话可用脸书帐号登入)
这个影片的作者本来在1.10版时已经介绍过一个非常简单的设计
但在1.11版加入了密集窒息伤害后
作者修改了他的设计并再次制作影片
同时加入了提高效率的改良
影片可以看到解说路径诱导的原理
接着便是从在生怪砖装光源开始一步一步示范到完成为止
然后再展示巡路的验证解释为何他提高效率的方式是把附近空间塞满方块
最后就可以完成这个构造简单的烈焰使者塔了
作者: error405 (流河=L)   2017-05-28 15:26:00
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-05-28 16:17:00
终界塔有个很有梗的名字叫 Ender Ender XD
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-05-28 16:28:00
楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2017-05-28 16:42:00
的确是很传神的名字 囧
作者: DON3000 (><b)   2017-05-28 20:27:00
这塔真棒
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2017-05-28 21:11:00
终结终界塔
作者: ian91165 (仔哥)   2017-05-29 09:12:00
这效率好厉害!
作者: qiqi0313 (QiQi)   2017-05-29 20:26:00
好猛
作者: Kenqr (function(){})()   2017-05-29 21:22:00
作者: alanqq0624 (fallere725)   2017-05-29 22:12:00
超猛
作者: StockVirtual (史塔克 @模拟股市)   2017-05-31 16:27:00
Ender ender XD
作者: brian8219 (Epson)   2017-06-09 09:20:00
Ender ender是Etho取的吗,还是这本来就是网络上的梗?

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