[问题] 服务器端讯息问题

楼主: un94su3 (你不知道我知道)   2017-04-20 13:28:40
服务器端会显示出:
Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4143ms behind, skipping 82 tick(s)
请问这个问题要怎么解决
http://i.imgur.com/2yvBpnA.jpg
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2017-04-20 13:32:00
表示电脑太慢,或是有人恶搞服务器导致大lag也有可能是服务器的gc设定问题
作者: Schaos   2017-04-20 18:02:00
你的电脑表示他快爆了
作者: mamaya3 (mamaya)   2017-04-20 18:52:00
以讯息的间隔来看 比较像GC的问题 改些java参数看看
作者: bespace (香草._.)   2017-04-23 19:18:00
启动参数跟控制台参数是两回事吧
作者: aa846301 (Dino)   2017-04-24 09:47:00
主要是太慢 如果不想他跳 可以把一个设定改成99999 我忘记哪个了 哈哈
作者: cybelia (@@)   2017-04-24 22:01:00
Can't keep up的意思就... 电脑运算的速度跟不上游戏内时间流逝的速度呀,加最佳化参数什么的也许有帮助,但比较有可能除了找到地图内的lag源头以外,是没有解的...有兴趣玩玩mamaya跟mmis推的那个建议的话(从回应看起来,你应该不知道他们说的是什么),google关键词约略是:minecraft java gc 参数 (应该会找到巴哈的文章...)
作者: birkhofflee (Birkhoff)   2017-05-01 02:01:00
巴哈 技术部 找我的名字 里面有写怎么优化
作者: softpak (喔喔喔)   2017-05-12 14:10:00
jvm还是让他自己管理内存吧
作者: xingwhitecat (星白猫)   2017-06-14 18:00:00
楼上两位大神!!

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