矿坑的结构上下左右交错,隔一面墙就是一个世界(?。
1.新手进入废弃矿坑时,可以预先做好一些准备:牛奶、斧头、食物。
2.对新手玩家而言,废矿的致命在于:转角、上方与毒蜘蛛。
3.废矿由很多矿、木材、木栅栏与少许火把构成。
以上三点之中:
1.牛奶是针对,碰撞箱只有1x1的毒蜘蛛准备的。
毒蜘蛛体积小,数量多,又有一个在一堆蜘蛛网中间的生怪砖SUP
很烦也很麻烦的存在。
2.斧头是针对转角与栅栏而准备的。
在废矿中最讨厌的转角,就是十字路口的转角。
占地3x3,四个角落却用木材建立起柱子,这让视野只剩下十字五格。
当你有了斧头,意味着你可以快速的取下栅栏与木材,
除了开阔视野之外,栅栏可以供你封路与做路标,木材用途就更广泛了。
3.木材与煤矿将确定你的火把不会短少。
妥善运用栅栏与栅栏门,你可以在废矿中建立多个安全点与安全通道。
随时可以合成出箱子,整理身上的资源,尤其是遇到矿车的时候。
重点回到如何不迷路,与安全回家:
1.可以做为路标的物品有:
(1)火把:
不管插左边插右边插地上,还是更有系统的使用火把,都是回家的路。
(2)栅栏:
用于引导或阻隔。引导至活路或高价值物附近;阻隔未探与死路的路口。
(3)半砖:
除了引导与阻隔之外,半砖还能用在地形差与体型限制方便。
废矿的地形高地错落不一,有了一块半砖,你打得到他,可是他看不到你。
用于对付毒蜘蛛更是爽快,他只能对你吱吱叫,你还能拿到经验值。
(4)压力板:
与半砖一样,都是废矿本身的木材合成,也是废矿本身不存在的物品,
取材方便又便宜,不占空间又具有特异性,当你迷路的时候,发现前方有压力板,
说不定会高兴的欢呼。
2.路标的使用:
有了路标就该好好的使用路标:
(1)使用火把时要注意照明与指路的差异,例如:照明插墙上,指路插地上。
(2)栅栏、半砖与压力板,建议用在主要通道或重要转角。
(3)当矿物越挖越多,会发现暂时储物的箱子也能当路标了。
3.路线则是探索废矿的重点,每到一个转角就做记号,封路阻隔并选择前进方向。
这样理论上就只有一条前进的路径,但偶尔会遇到让你跃跃欲试的峡谷,
还有广大无边际的天然洞窟,这样就必须做出更多指路的记号。
制作路标探索的方式很耗费时间,严谨也安全。
4.随时注意上方与脚下,这是探索地下世界的通则,要不延长回家的时间,或马上回家。
5.迷路时可以选择向上挖的方式回家,:
(1)垂直向上:
单一的垂直向上很危险,建议两格交替往上挖。
(2)斜向上:
相较于垂直向上,斜向上是比较安全而缓慢的,会有很多意料之外的收获,
通常回到地面之后可能是遥远陌生的地带,虽然我有过挖回家地下室的经验。
告非,原来我们这么近。
(3)螺旋向上:
最慢也最安全,意外收获最多的,尤其是鹅卵石、安山岩、花岗岩、闪长岩。
6.不要管路标,也别管什么计画,想走哪就走哪,回家完全靠记忆跟运气也很有乐趣。
7.探索到一定程度,我习惯开始打通墙壁跟整地,也大幅降低了迷路的可能性。