[分享] 将minecraft风景 darksouls化插件

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-13 23:08:05
如题,前几个月的cyberpunk插件写到有点乏力
花一个早上来玩玩新的概念 XD
最近改迷黑暗奇幻风格
想把minecraft的场景通通变成DarkSouls的样子
这还很初步,但是基本的command类型的API都可以使用了
主要的时间是在构思
要怎么样才能营造有点诡异的样子 ._. 写code只写了三个多小时
https://www.youtube.com/watch?v=hZ19fxoalBg
想问看看版友 要怎么样子借由小改造 营造出诡异的自然环境
原始码https://github.com/kuohsuanlo/DarksoulsMC
插件解说
有渐进效果,发动一次只会造成些微凋零,越多次造成效果越明显
可开启另一功能,在地图生成时直接进行凋零(可配合任何地图生成器)
图片示范:
http://imgur.com/a/xDhBQ
有提供指令API,可配合MythicMobs
造成怪物身旁也有环境凋零效果
command{c="darksouls locr <mob.l.w> 30 <mob.l.x> <mob.l.y> <mob.l.z>"} @self
指令
darksouls pr add ID :
以玩家为中心,不断造成环境凋零效果
darksouls pr remove ID :
取消上述效果
darksouls locr world r x y z :
对世界world 的 x,y,z地点半径r范围内造成环境凋零
darksouls mr chunk_radius :
对执行这个指令的玩家,半径16*chunk_radius 造成环境凋零
darksouls mr : 对执行这个指令的玩家所在chunk 范围造成环境凋零
darksouls ur r : 玩家距离r内造成环境凋零
作者: error405 (流河=L)   2016-10-13 23:18:00
像是一片凋零的环境有颗健康的树 还永远在你背后 超诡异..好像不是这种
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-13 23:20:00
不太懂 有概念图吗?
作者: error405 (流河=L)   2016-10-13 23:21:00
就是him的概念改成树 开个玩笑
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-13 23:24:00
希望是建筑风格上的改动 例如不错的小物件 或是概念像气根我就想很久 加上去之后明显有凋零垂死的感觉
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-10-14 00:02:00
没玩过大颗寿司很难给建议啊 尤其是美术风格这类的
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2016-10-14 00:03:00
也可以是类似的游戏呀
作者: error405 (流河=L)   2016-10-14 00:09:00
terraria是有地图腐化啦 只是没多特别
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-10-14 00:14:00
ThaumCraft的tainted land?
作者: bespace (香草._.)   2016-10-15 19:05:00
slander man(?

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