Re: [分享] 玩过印象深刻的RPG、冒险地图

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2016-05-17 22:27:44
既然提到 Diversity 1/2 就不得不提 the Code 三部曲了
有不少人认为这三部曲为后来的解谜图树立了一个风格典范 XD
尤其是首部曲, 现在不少人用石英方块当做例如研究室之类地方的建造方块这一回事
有很大一部份要算在这首部曲上
这系列作的作者是 Jesper the End, 他后来也参与了部份 Diversity 2 的制作
(他在 Diversity 2 里负责的部份主要是最终 boss 的红石机关
其实可以说 Diversity 的作者就是因为 the Code 三部曲才会邀请他来的
Diversity 1/2 里面有不少地方都在向 the Code 致敬)
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首部曲 the Code, 适用 1.6.4
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/1532767
二部曲 the Code II: Infinite, 适用 1.6.4
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/1543836
三部曲 the Code III: the End, 适用 1.7.4
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/1554017
三张图都是单人地图
强烈建议从首部曲开始玩下来!
系列的核心如同标题所言: the Code, “密码”
首部曲就是三十个机关巧妙各有不同的房间, 每个房间都藏了一个五位数密码
二部曲由其中的 Infinite 这个房间开始, 往外延伸了许许多多各式各样的谜题
三部曲则是一个超级广大的非典型空间迷宫
这个非典型空间是这作者 Jesper 的拿手好戏, 也可以算是这系列作的一个里主题
一言以蔽之就是“你四周的空间会在你看不到的地方偷偷改变”
这个“你看不到的地方”包括转过一个转角、爬上一个旋转梯、甚至是转个身
在三部曲当中他更是把 1.7 当代的地图制作的精华成份一股脑的倒入
加上把这套非典型空间发挥到淋漓尽致的迷宫设计让玩过的都说赞!
作者: StinkyDofu (exksda)   2016-05-17 22:56:00
推!
作者: a93062 (Reluire)   2016-05-17 23:27:00
夙飞 空中花园神殿-众神的考验。现在如此水准的作品也不多了吧...

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