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作者: storym94374 (玛利欧) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Minecraft为美好的世界献上祝福 达克妮丝
时间: Fri Apr 8 11:24:40 2016
我只是帮作者代PO的搬运工,以下正文~
持剑的达克妮丝
(图多)
如果有人觉得服装不太一样的,是因为混了动画版跟小说插图两种。
就算只讲插图,她的服装细节也常变来变去的,很难选
正面全身
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顺时针绕一圈
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侧面,我觉得卖相最好的角度
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近距离
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腑看
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仰视
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近距离
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作品下载连结(包含前一个人像)
http://goo.gl/1RjsWA
http://goo.gl/XJTRdM
以上
下面列一下我盖的过程,这跟美好世界献上祝福就无关了,跟Minecraft有关。
Minecraft有极限,做仿造会劣化,首先要确定到底准备牺牲多少细节,
依此决定物体大小。
整个人像最精细的部份通常是五官,也就是五官会决定尺寸,我说的重点会放在这部份。
第一个重点:使用沙岩系方块来当皮肤,因为沙岩有阶梯跟半砖,
这可以大幅缩小物体尺寸
人物的表情会由三个地方决定,眉毛,眼睛,嘴巴,后两者比较难搞。
第二个重点:那么该用多大的空间,才能简单做出表情变化呢?
(借用上一个人像的草稿,因为是完全正立的脸,比较方便看。)
我试起来的结果是,嘴巴5x3~4格,眼睛5~6X4~5格
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多多使用阶梯跟半砖,可以做出上扬嘴,下瘪嘴,阿嘿嘴。
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眼珠大小大只有2.5X2.5格,其余的眼白空间足以让眼珠充份移动位置。
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整颗头大概有25~30格高吧,常见的6头跟7头身比例会让这人像有多高,可以自行想象
这样细节的部份就讲完啦
下面放盖达克妮丝过程的一些图
我习惯的盖法跟画图一样,先画个草稿标出大概的形状,
然后一边想象线条之间的凹凸起伏,一边修正一边把面铺出来
首先盖出个死人头。
因为想要的姿势不是直立,他的头得稍往前倾
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死人头盖完接脖子,接上半身
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描下腹部
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腿部
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最后手臂,草稿打完了
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开始铺面,先堆了头发
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把身体表皮铺好,这动作我无法一次完成,所以这样子只是第一步,后面还得一点点修
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这时已经开始参考人物设定了,动画的达克妮丝里面穿了黑衣服,
所以用神奇的World Edit把砂岩一次全部转成灰色羊毛
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铺外侧的裙子,这里我根本耍白痴,应该先铺内侧的裙子才比较好弄
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穿鞋
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盖下半身的盔甲,描内侧的裙子
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把内侧裙子铺好,这里应该是我用最多World Edit的地方,铺平面省时很多,
虽然我还是铺到有点崩溃QQ,铺完后用World Edit一口气把浅蓝羊毛转换成染色玻璃
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下半身弄完,换盖上半身的服装
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穿上衣,戴肩膀上的饰品
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最后盖剑跟鞘,到此完成
(可以对照前两张图的护腕,一开始我看动画人设图,都是橘色圆桶,结果小说插图是白
色花边,扯的是有的图花边在上半部,有的却在下半部,这是倒著穿也可以的意思?)
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