楼主:
jesil (._.)
2016-03-28 03:23:16爬了很久 也google了 主要应该是关键字问题造成找不到解答 希望有知道的人能帮忙
一个常见却我怎么想都做不出来的机关 想要控制使用"按钮"的方式触发红石讯号之后
活塞会持续启动一定秒数 过后又自动收回的机关 常见在把怪都夹到残血之后丢伤害
药水的农场 希望有人能提供一下设计的想法 感觉很简单自己却做不出来Orz
另外一个是有关于地狱的无砖凋零骷髅塔 有试过几种建造模式 第一种是最常见的黏塞
推第二格高 第一格生怪点放压力版触发 另一种是普通活塞推生怪的第一格 第二格放
线触发绊线钩来推落
问题点在于 第一种模式会推不到只有一格高的史莱姆 现在又多了小猪人也推不到 造成
老是有怪物卡在上面 而第二种方法推出去瞬间 如果怪跳一下就会刚好卡在活塞上 变
成整排活塞都是持续开启中 无法生怪的状态 (更惨的是怪在上面跳还有可能被服务器判
断是红石连闪) 不知道有没有同时能解决这两种缺点的盖法
感谢各位 目前主要是第一个问题比较棘手 后面那个顶多降低效率而已