[问题] 活塞杀怪的问题

楼主: jesil (._.)   2016-03-28 03:23:16
爬了很久 也google了 主要应该是关键字问题造成找不到解答 希望有知道的人能帮忙
一个常见却我怎么想都做不出来的机关 想要控制使用"按钮"的方式触发红石讯号之后
活塞会持续启动一定秒数 过后又自动收回的机关 常见在把怪都夹到残血之后丢伤害
药水的农场 希望有人能提供一下设计的想法 感觉很简单自己却做不出来Orz
另外一个是有关于地狱的无砖凋零骷髅塔 有试过几种建造模式 第一种是最常见的黏塞
推第二格高 第一格生怪点放压力版触发 另一种是普通活塞推生怪的第一格 第二格放
线触发绊线钩来推落
问题点在于 第一种模式会推不到只有一格高的史莱姆 现在又多了小猪人也推不到 造成
老是有怪物卡在上面 而第二种方法推出去瞬间 如果怪跳一下就会刚好卡在活塞上 变
成整排活塞都是持续开启中 无法生怪的状态 (更惨的是怪在上面跳还有可能被服务器判
断是红石连闪) 不知道有没有同时能解决这两种缺点的盖法
感谢各位 目前主要是第一个问题比较棘手 后面那个顶多降低效率而已
作者: asd315946 (JeongSDay)   2016-03-28 06:40:00
上网搜寻 红石 延时器 看看 应该会有第一个问题的答案
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2016-03-28 08:37:00
不知道你卡在哪,但第一个最难的地方在维持电路状态如果卡在这的话找找 RS Latch配合一楼说的,基本可分成触发、延迟、重设来设计
作者: ferretwind (FF)   2016-03-28 10:36:00
第二个问题把绊线勾后面加个脉冲产生器就可以了
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-03-28 16:35:00
第一个 http://i.imgur.com/Ut1uZh3.jpg 简单的直觉设计即时正缘 延时负缘 延迟时间自己调
楼主: jesil (._.)   2016-03-28 16:48:00
感谢楼上几位的回答 晚点来试试看第一个系统完成了 感谢各位的支援 特别是OAzenO的图解
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-04-02 21:23:00
#1MCXgDKl 可以参考我的设计,能够调整夹怪时间

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