各版客观测试条件,干净无MOD,巨大化世界、JAVA X64最新版本。
从1.7玩到现在,1.9的效能跟之前的所有版本明显比起来快很多。
虽然还没办法跟WINDOWS 10版的相比
以往巨大化地图,1G的RAM都绝对不够,地图生成缓慢,
往往开场大概要过个数十秒钟才能"正式开始"破坏与取得方块。
1.9给我的感觉是地图生成算法明显有改良,
世界生成速度快之外,内存明显比以前少非常多。
现在1.9在巨大化世界游玩,16 区块的距离,
平均内存用量仅再300~400左右,鲜少超过450 (我分配两G)。
开32,虽然在选项那里调整时会异常LAG,但同样是32C,
再绘制世界的同时,不但速度比以前快,周遭的动物与方块
可以很快的就开始动作。
现在1.9内存与效能明显优化过,十分期待1.9的FORGE推出,
而且1.9的方块不再使用数字ID,而是可以使用完整字串。
让人期待1.9上玩各种MOD的效能与更少的冲突、BUG。