开发了许久
终于成功的导入了异步处理
https://github.com/softpak/HOSE
这是专案页面
因为有DMCA的问题
我怕因为之后会形成风潮(自以为 XD)
所以仅做了个patch档(src.patch)
请自行patch并编译(based on spigot 1.8.8)
另外这是我试作的NL网页
http://mc-newlife.weebly.com/
测试结果由于玩家数量好像还不够多的关系
目前服务器的在原本30人,chunk, tile加载数皆为1万1左右
启动生物2000~3000的情况下TPS会降到10左右(原版spigot)
相同条件下现在则是TPS维持在19以上
但是相对的运算能力的提升直接导致了加载更多的物件...
所以被启动的生物增倍到5000以上...
然后TPS又降了 XD