Re: [问题] 光影和整合包

楼主: tumourjoke (毒瘤)   2016-01-09 22:33:30
原文恕删
早上看到时就打算回复了 不过刚刚看到已经有一篇很不错的安装教学文了
所以这边就不多提安装方法拉
那这篇基本上就是个废文了
那这边就当作是测试文好了
当作是给板友作评估电脑效能的模组介绍文吧 吧 吧 ...吧!!!
小弟不才 用的是上篇比较没有提到的 Optifine
版本是OptiFine 1.8.9 HD U G7
https://optifine.net/downloads
使用方式其实类似于使用Forge以及shader mod的方式
只有省去找正确的版本的Forge 以及正确的版本的shader mod
其他的麻烦处一个不少(大概吧)
首先先说主机的组成
CPU: XEON E-1230v2 (已经跑不动巫师三了QAQ
MB: B75M-D3H
GPU: 微星 R9 270 2G
内存: 威刚4G*2
minecraft 版本: 1.8.8
资源包 : soartex fanver (64*64)
执行分辨率 : 1280*720
时间设定 : 白天4000 雨天相同
晚上14000
视野12
光照等级最大
最大FPS 120 默认就这样了 反正输出也不会到这么高
其他的设定就 画质优先 关掉走路晃动 颗粒fancy 就没特别的了
好啦~上主菜拉~
目前就以我有装的3种光影设定包 分成不同设定等级 一共7个来讲 分别是
Continnum 1.1 - Medium - High - Ultra
http://continuumshader.com/
SEUS-v10.1 - Standard - Ultra
http://goo.gl/2wQVlb
Sldurs Vibrant shader v1.09 - Medium - High
http://goo.gl/eNbuAa
作者: pizzack (皮茶)   2016-01-09 22:49:00
麦块装光影就是武力展示用啊XDDD我自己是280X推SEUS Ultra DOS可以跑到稳定60FPS以二手价钱来说CP值超高,但是就暖炉一枚0.0
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2016-01-11 16:21:00
你用的材质包似乎没有凹凸贴图跟反射贴图?这样效果会不好欧。seus要配有特殊贴图的材质包,才能达到最好效果seus基本上用了三种特殊贴图,凹凸,阴影,反射缺的话是没啥影响,但效果会差一点
作者: BUHUDAIN (任性骄傲的猫)   2016-01-11 18:33:00
只是seus系列(包括)continuum的pom一直都有设定的问题.....我现在比较爱KUDA v6beta 当然有自改参数就是
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2016-01-12 00:22:00
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推荐材质包的效果
作者: BUHUDAIN (任性骄傲的猫)   2016-01-12 00:40:00
chromahills的normalmap弄太深了
作者: mmis1000 (秋月恋枫)   2016-01-12 00:41:00
是啊,都分层了话说我发现,加上立体材质包的话,会无敌lag光开游戏都要花三分钟

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