楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-04-20 23:34:16最近开始玩这个插件
不过用这个生成的normal世界怎么都不会生成建筑物阿?
包含npc村庄跟寻找巧克力的城堡都没有
但是竹mod的樱花树跟魔典盖亚的怪会出
女仆也有野生的
感觉应该也不是不支援mod,就是建筑物不会生
是哪里需要调整吗?
楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-04-21 00:27:00阿 飞了好久终于看到村庄了 但是MOD的城堡不会生...
那个模组在1.6时超级容易出现Bug,不知道1.7如何
楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-04-21 00:53:00目前还没有跳过窗 1.7.10 感觉还蛮稳定的
作者:
lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)
2015-04-21 09:27:00mod生成的东西都是看世界id的 每个世界可以分开设条件如果该mod没有考虑id 0 1 -1以外的id 就不会在其他世界生
试试看另外开一个地图,然后把那个地图档拿来取代Multiverse的世界存盘?
对 不会生 而且我努力很久了 从1.5时代就无解除非自己写Cauldron专用的多重世界1.4时代还会生 而且你想关掉还无解LEVEL换置也没用 因为顺序似乎是这样CHUNK产生->判断地图编号->产生地牢/地城并非写入LEVEL在产生CHUNK的时候像村庄那样产出
直接置换index.dat印象中可以?可是还是要重开
楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-04-23 01:16:00ok 我试看看 感谢
印象中如果要直接用 要其他插件配合如果没有常常用 换置level.dat比较节省资源