Re: [Mods] 想请教几个RPG与怪物的MOD/Plugins

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2015-03-30 17:20:28
※ 引述《uplaabura (Inside me)》之铭言:
想额外问一个,
Forge有无让初次加入的玩家出生在随机地点的MOD?
有喔 可以考虑使用Spigot or bukkit去开
配上插件 Population density
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/population-density/
效用:
1. 可在config档设定每100x100内有多少个玩家block(非泥土 非石头 非沙子...等)
就放弃这块region 让新玩家在别的地方出生
2. 可在config档设定每种资源方块的value, 将100x100内 所有的资源方块的value
加总起来 如果低于某个值 就放弃这块region 让新玩家在别的出生地出生
3. 可使用指令 /newestregion 让玩家传送到最新生成的region
4. 每100x100的region 会配有一个记忆点柱子 破坏后会再生 玩家可以在这些柱子间传送
5. 万一不想让玩家有太方便的传送功能 可以选择性关闭 详情请阅读
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/population-density/pages/administration/
6. 最后是你要的答案
可以使用/randomregion 来让玩家传送到随机一个region
这是目前我找到唯一简单的办法了 不过不知道为何/randomregion一直读不到指令
可是却有在列表里面 你有兴趣可以试试看 记得先自己去把一些柱柱打通(跑一下图)
简单说你可以搭配指令方块+压力板 在spawn的正下方放一个指令让玩家
自动/randomregion (或折衷叫他们自己打)
这样只要有人没有/sethome (都算新玩家吧?)
一挂掉回spawn马上就被传到新地点囉
打个小广告 有兴趣可以来1.8 Spigot falloutcraft.ddns.net 废土服务器使用看看
进来之后/sethome 然后/home就可以传送到可爱的重生点柱柱惹
跑远一点之后如果有发现柱柱 /sethome 然后再/home就会传送到新的柱柱惹
作者: nick5487 (nick5487)   2015-03-30 17:45:00
柱柱超可爱 实用
作者: APOLOA (晓星)   2015-03-31 02:08:00
推推 前几天才进去受虐 后来才搞懂柱柱用法
作者: uplaabura (Inside me)   2015-03-31 14:15:00
太好了,感激!

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