*本文不对应1.8.1,不保证动作可行性
*shader(光影补丁)使用时注意使用的shaderpack是否有N卡A卡或Intel芯片对应问题
(N卡推奖)
更新1/17现状
Forge 1285
Optifine U B6->C2
Shaders Mod (光影) 2.47
Liteloader 2014/12/21 dev版 ->2015/1/14 dev
VoxelMap (小地图) 1.3.3->1.4.0(跟光影一起用不会黑掉了)->1.4.2 (1/20)
TooManyItems (TMI) 2014/9/9版 non-Forge
目前测试状况 in Java 8 Update25 64-bit
不保证Java 7的对应情形
(还需要玩1.7.10以前版本的你需要保留Java 7)
Forge + TMI = 不相容,TMI无法正常作用 可改用NEI(需要Forge)
Forge + Shaders = 1/14已相容
Shaders + VoxelMap = 1/17新版已完全相容,其实是voxelmap的bug造成的
Optifine + Shaders = 相容,但是须把Optifine的Connective Textures关掉
其他搭配无问题,可正常使用