1.行动优先级:
夜晚躲回村中心(门)>种田(有锄头开垦过)>采收(小麦,马铃薯,胡萝卜)>喂食其他村民
晚上12点前偶尔会冲出来采收或种植,12点后龟缩在家到黎明前。
行动一但决定不达目的绝不罢休
2.行动范围:
村民为中心放射十格内符合条件1者,移动到哪范围跟着改变到哪。
就算与目标中间有实体方块挡住一样"看的见"目标
3.条件1者在高度三格以上不会有反应
4.所以理想农奴庄园为大楼式,每层六格高(一层一个村庄中心点)。一层10*10格
5.可以采收的村民职业为农夫,牧羊人,渔夫(同样外观者)
6.村民不采收毒马铃薯,会丢在地板上(刁民?
7.村民身上最大携带量30,满了如果没有丢出疑似会产生BUG卡住不再采收或种植
所以要保持采收者的视野内有可以丢东西的村民