目前工程做到生怪塔跟黄金农场
觉得超级难搞阿XDD
之前请到Ousuki大师到本伺服设计
大师原始设计是在天上的
但是白痴傲娇表示:地底都没怪,盖地面就可以了
(还是有一些地方没差火把((眼神死)
现在设计是
人物站在地上y63
怪物摔落到漏斗处y69
聚怪点y94
生怪点y97~y131
最顶端机关处y135 (矿车循环控制水开关)
黄金农场先聚集怪物,再用水流送到生怪塔在聚一次一起摔
地狱门座标在y100 往上两个边长23的地狱门
原始(预计完工)俯视图
http://ppt.cc/FlgT
黄金农场设计放大图
http://ppt.cc/G95B
黄金农场与生怪塔摄影
http://ppt.cc/R88l
问题点:
1.如第三张图
明明是同样的(红石火把+红石)+(红石火把+红石)最上面放矿车+感应铁轨这样下来
生怪塔内,有些投掷器的水不会喷,有的水会喷
2.目前摔怪有满多怪物都摔不死的
有没有办法在不影响效率(距离人物24~64会生怪)的前提下
让人物站在平地(y63)生怪塔中心点,尽量让怪物都摔死
3.之前是在漏斗上养铁巨人
专门处理血特多的巫师&不受摔落伤害的小鸡骑士
到最后里面几乎都是鸡= =" 巨人都不打鸡
有什么处理鸡的办法吗?
4.巨人被巫师打多大概2~3天就会翘辫子
烽火台生命回复对巨人是否有用?
还是得放上鲁蛇的傲娇镇的工程列表
1.高效铁农场
2.高效金农场
(进度缺8232颗黑曜石)
3.自动化农田(南瓜、西瓜、甘蔗、仙人掌)
4.半自动化农田(小麦、萝卜、马铃薯、可可)
5.自动化牧场(牛、猪、鸡)
6.无生怪砖生怪塔 (已完成)
7.半自动砍树机
8.仓库储存区
(以漏斗矿车搭配漏斗进行分类
盖成类似自动贩售机的外型以便须要物品石最快速度找到)
如果有缺哪边的照片或是说明请在下方留言我在补上
谢谢大家