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Minecraft
Re: [讨论] 请问如何建立大型服务器(4)
楼主:
softpak
(喔喔喔)
2014-06-05 16:02:21
最终篇
https://github.com/softpak/HOSE
专案名称有点像是抄来的 XD
有快速、流畅的意思在里头
因为在巴哈也有公开(LGPL V3)
但我只会放有修改的部分
其他就自行GOOGLE处理囉
另外COMMIT的部分会打上SPIGOT的版本号
环境也请自行建置
不太习惯整个弄好给人这样
作者:
rvdavid
(rvdavid)
2014-06-05 17:26:00
0.0
作者:
v2266514
(阿龙)
2014-06-06 00:42:00
好厉害..
作者:
yingruxd
(嘎咪)
2014-06-06 10:26:00
用游戏型主机开的小型服务器也能透过这个优化吗?像是MCPC就很吃CPU资源不过到修改核心程式这边我就没办法了,只能等高人释出
楼主:
softpak
(喔喔喔)
2014-06-06 10:39:00
可以 不过最好有两张显卡 因为系统会限制主显卡的动态内存配置为了不让系统当机 可以使用的内存很少 约只有10~20%
作者:
a34021501
(CARD)
2014-06-06 13:53:00
好赞! 旧电脑配新显卡就可以开大型服务器这样的话重点应该在GPU的RAM吧~?
楼主:
softpak
(喔喔喔)
2014-06-06 14:27:00
对 所以买要买矿卡...或者tesla我开buffer把chunk阵列丢进去 一个CHUNK阵列大小是65536直接计算内存量应该是4MB而已但是每次都超过...都破200MB不知道是BUG还是什么 所现在每算完一次都要释放kernel速度有点慢
作者:
a34021501
(CARD)
2014-06-06 22:18:00
这个方案是OpenCL based吗? 终于可以直接mapping过了!!!
楼主:
softpak
(喔喔喔)
2014-06-07 08:41:00
是的 是OPENCL
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