[问题] Chunk边界的判断方式

楼主: tastewisdom (艾文方思基)   2014-05-17 22:28:08
这是本板首po有错请见谅~
最近想盖一个史莱姆农场,
爬文后发现大家都会先用插件判定有史莱姆的chunk,
不过,我是玩PS3版本的Minecraft,似乎多数辅助插件都无法使用。
所以要盖史莱姆农场好像只有两种方式,
(1)到野外晃到有史莱姆的地方;
(2)一个chunk一个chunk试试看。
因为我正好想拓展我的地下道网,所以我想从第二个方式做起,
不过这就需要有判断chunk边界的方式。
第一种方式,我记得以前在本板有一篇文章讲到(刚刚找了很久找不到):
在天然洞穴里裸露的矿脉是被Chunk边界切到的,
不过我没有在其他地方看过这个说法,不知道这个说法是否可信?
再来,想请问板友,地表生态系是否也是以chunk为边界的?
或是还有没有其他判断chunk边界的方式?
感谢~
作者: Standpoint (看鸽子走路)   2014-05-17 22:34:00
x、z座标值是16的倍数时就是在chunk的边界
作者: kizajan (Rybczynski)   2014-05-17 23:13:00
同上 算座标就好啦 要找slime的话可以先把chunk隔开用沼泽的是省下找chunk的时间 不过产量少了些 优点有火药不过也有挖好swamp farm后 发现刚好在slime chunk上的经验印象中小地图好像可以开启格线
作者: kickyouass (kick)   2014-05-18 14:28:00
假设我要盖铁农场 作者说要重生点附近12个chunk重生点非0 0 0那我要怎么找chunk呢?
作者: kizajan (Rybczynski)   2014-05-18 21:06:00
就从重生点在的那个chunk开始算啊...

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