[讨论] 为什么要防火防爆插件?

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-05 09:14:07
大家应该都知道
/gamerule mobGriefing false 可以让creeper还有ender不要破坏方块
可是TNT仍然会,或是其他武器MOD如手榴弹,都还是会破坏掉
只有来自怪物的可以防范,所以防爆插件是有必须的
但是我个人对于防火插件想请问大家
我个人认知是:如果只是要防火可以不需要装,除非特别对火焰生成,
如闪电是否造成火焰,火焰是否有伤害,是否能烧伤玩家
如果需要设定这些才要有防火焰插件
不然只要 /gamerule doFireTick false即可
QQ?请问我的认知有误吗,谢谢
作者: cheko (缺口)   2014-05-05 09:17:00
防火以后可以增加建筑的多元性 防爆避免玩家恶意使用TNT
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-05 09:22:00
你意思是可以弄个过火海之类的XD?那我的认知有错吗 还是/gamerule的防火有某些状况无效
作者: cheko (缺口)   2014-05-05 10:18:00
木造房的壁炉就是个很好的例子阿 Firetick好像是控制延烧但是东西依旧会烧毁的样子
作者: yingruxd (嘎咪)   2014-05-05 10:18:00
用gamerule的话 如果level.dat出问题 设定会跳掉
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-05 10:47:00
可是我刚刚测true马上烧掉+延烧,false的话就只有起火 也不会扩张 也不会销毁方块耶@@恩~ying我懂了 不过我是因为multiverse跟antifireantifire好像不支援多重世界 重开设定会跑掉Q
作者: jh961202 (阿电)   2014-05-05 17:34:00
因为怕死(误
作者: hit1205 (帮你把勇气装满)   2014-05-06 11:33:00
防爆还是会死啊 wwwwwwwwwwwww
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2014-05-06 12:53:00
内建防火会熄吗
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-06 13:05:00
不会 但也不会扩散
作者: lsslss (新玩具耶!這怎受得了(嘆)   2014-05-06 13:15:00
如果多重世界 内建防火每个世界都要打一遍?
楼主: tonylo2ooo (Logo)   2014-05-06 23:05:00
Yes.但插件也要吧
作者: alan781018 (alan)   2014-05-08 08:38:00
MCPC可以打单人指令 防烧 /gamerule doFireTick false

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com