Re: [讨论] 火砲(重迫砲)射击概念

楼主: kdjf (我抓得到什么呢?)   2024-07-14 11:30:03
数学问题
射击上, 有一班CEP 100m的120mm迫砲, 击杀半径用30m
要打100m展开的面目标要打多少弹药, 设定消灭比例80%好了
CEP: https://en.wikipedia.org/wiki/Circular_error_probable
如果经过试射, 可以假设真正弹著中心跟目标中心误差不超过100m
大概需要[1-(30/100)^2]^(N/2)<0.2, 大概30发炮 400kg
以 https://en.wikipedia.org/wiki/Soltam_K6 这只来说
四门砲30秒搞定, 1分钟射速每分钟16发
所以试射=>调整=>效力击杀以你的说法大概6分钟
没试射, 如果弹著差到CEP外面一圈(150m), 弹药密度剩1/3
90发砲一样四门, 有60发在最高射速一分钟, 30发剩下4rpm要再打两分钟
花了三分钟 1200kg 弹药, 是有快一点了
如果再偏一点, 200m呢?
用1/50的弹著密度直接继续打显然不可行
60秒打完备弹(你不知道准不准当然是先用第二个条件打)
打完后第一发飞了60秒到达目标区, 发现必须修正
变成浪费800kg弹药, 效力覆蓋变成2min (本来30sec)
我没当砲兵, 不清楚1/2/3机率是多少
但教范这样写想比2的机率没有高到值得三倍弹药
不要忘记战场上可能有其他敌人
没打准的同时, 不是多打几发弥补就好
还消耗对下一个目标的射击效率

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