Re: [讨论] 在台湾城镇战防守的最小必须人力,装备与

楼主: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2023-01-26 08:57:38
※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之铭言:
: 如题
: 其实这个问题还能稍微细分一下场景,以下是假设:
: 地点在高雄市区附近
: 解放军侧只有两栖装甲单位跟几个营的步兵可用
: 手头的资源至少包含2个基数的弹药和修复零件
: 国军侧先前在板上讨论的后勤问题已经在开战前处理完成
: 机动MBT单位去支援其他地方,无法抽调兵力
: 双方都不具备额外的火力支援
没有什么不具备额外的火力支援这回事
砲兵或支援战甲车多多可以直接轰爆敌军利用建筑物构筑的抵抗火点一方胜
玩过早期COD二战系列的人都知道
不论扮演美国还是苏联甚至是英军
有好几个城镇战关卡就是去搞步战协同
步兵掩护战车清除反装甲阵地
战车上前轰爆敌军抵抗火点
https://youtu.be/v2QKNI90MS4?t=480
甚至我记得苏联有一个关卡就是标定敌军抵抗火点后呼叫砲兵攻击
然后如果场景假设在台湾这国军主场
只要砲兵没被大量空中攻击摧毁
那就是在无线电前下跪烧香低头念咒呼叫155榴大神或你家的81/120迫降神乩童
解决你的一切疑难杂症
https://youtu.be/ca9HXAoV7Zw
美军低头写符咒求神拜佛影片
https://youtu.be/JH_PbIg7qG0?t=120
至于操作更简单一点就是叫装甲兵先上
https://youtu.be/_9KcFUhvLks?t=132
等到他们之中有车子被打爆了就换步兵上前去清除反装甲阵地
只要财务部门没对战车维修费用说话
相信步兵也都很欢迎让那些平时跩得要命的铁罐头先上
作者: SaritarIsPoo (靠北字数不够啦)   2023-01-26 10:46:00
关于之前jobli说的从前观发现目标到砲兵开砲要十几分钟我是有点意见啦,我之前问我那砲兵上校退伍的老爸,他说标准都是四分半,我好奇十几分钟这数字是哪来的,自己掰的?
作者: totenkopf001 (骷髅)   2023-01-26 11:14:00
游戏喔.

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