[心得] The Man Who Sold The World -MGSV心得-3

楼主: Jetstream (Sammuel)   2016-03-11 04:55:09
METAL GEAR SOLID V
THE  PHANTOM  PAIN
The Man Who Sold The World - MGSV:TPP心得03
 A L E R T 
  99.99
      ※本篇含有MGSV:TPP剧情,请尚未玩完的版友自行斟酌是否观看
※此篇主要讨论MGSV主角─Venom Snake, 以及最后结局的意义
※因此次MGSV的心得共三篇,若觉得心得太长可以直接看这一篇
http://i.imgur.com/lPhr9B5.jpg
             “世界上没有事实,只有诠释。”
                             -弗里德里希‧尼采
● 不断被隐藏的主角
2012年末,一家由瑞典家机游戏开发者集合而成的工作室──Moby Dick Studio,在
2012 VGX年度电玩奖宣称他们正在开发一款叫做The Phantom Pain的游戏,当时有人
发现这家工作室才成立不到两周且相关消息很少,加上关于释出影片的一些蛛丝马迹
都让人联想到这可能是一款新的MGS游戏, 对此猜测小岛秀夫只是笑着表示这的确与
原爆点很类似,但The Phantom Pain是由Moby Dick Studio制作,自己没有参与开发
。隔年2013 GDC发表会时,Moby Dick Studio的CEO──Joakim Mogren,以头部缠满
绷带的奇怪样貌登上舞台,而该公司在展示他们的成果时,赫然发现Fox Engine标志
就在上面,当被问到此事时Mogren突然表现出惊讶的表情后随即结束这场发表会,在
事件最后Joakim Mogren脱下他的头套, 绷带底下的就是Kojima(Joakim重新排列),
而Moby Dick Studio所展示出的影像就是现在我们最熟悉的MGSV:TPP序章。
http://i.imgur.com/T2SCUW3.png
▲小岛秀夫:Did you like it?
 这样的一个趣闻是否也暗示着我们在序章中里所看到的绷带男其实就是Big Boss本人
?序章开头所提到的伊修梅尔(Ishmael)、亚哈(Ahab), 还有天空中出现的火焰鲸,
以及我们所搭乘的直升机Pequod都是在玩白鲸记(Moby-Dick)的哏, 而白鲸记也是在
讲述复仇的故事,从2015年末关于TPP剧情的矢野健二访谈中得知: 小岛秀夫的确是
有意将MGSV:TPP与白鲸记相呼应,而这么做的原因可参考该访谈内文。
● 不断出现的暗示
除了前述在MGSV开发初期发生的小插曲外, 剧中还不断出现关于Venom不是Big Boss
的暗示,但是这些暗示都相当隐晦,列举一下我有认知到的线索:
1. “Ep.0 序章 觉醒”里伊修梅尔的声音
(日版在说出いいセンスだ会比较明显XD)
2. “Ep.1 幻肢”里Venom救出Kaz时并未主动说出招牌台词“让你久等了”
3. “Ep.13 背叛嫌疑”里AI桶看到Venom后未像MGSPW一样认出他是Big Boss
http://i.imgur.com/gYG6TJk.jpg http://i.imgur.com/7Gv1V90.jpg
4. “Ep.31 萨赫勒猿人”最后Venom拉着Kaz伸出的手搭上直升机,这部分在
原爆点也有特写这一幕, 可以发觉两人的握手姿势完全不一样,此时这
一幕在日文版里Kaz还发出“嗯?”的怀疑声音
http://i.imgur.com/MMoAu7p.jpg http://i.imgur.com/z3DyVRg.jpg
5. “Ep.43 死后依旧耀眼”完成后, Kaz会对你说他很佩服你最后的行动,
也承认你才是我们真正的Boss
(那个抛弃我的浑球才不是Big Boss!!)
6. 支线任务“回收火焰人的遗体” 最后Volgin抓住Venom瞪向他时突然不动
,而镜头也特写到Venom的左眼, 此时Volgin像是发现什么突然起身最后
死亡,在MGS3中Volgin拷问Big Boss时曾说很讨厌他蓝色的瞳孔,Volgin
应该是发现眼前的人并不是他想要复仇的Big Boss
http://i.imgur.com/SQq9sV2.jpg http://i.imgur.com/4kWDD0a.jpg
7. Mother Base的小兵敬礼时会对你说“不管您是谁,我会永远效忠于您。”
8. 在直升机上时,若窗外是晚上可以按R3键拉近摄影机,此时你会发现镜中
的倒影不是Venom,而是玩家所捏出的人物造型
http://i.imgur.com/CJvuLDl.jpg
上述8点是我有认知到的线索,不知道有没有人发现其他的XD
● 真相:出卖世界的男人
这章节应该算是MGSV里最让人匪夷所思的剧情了吧,而且也是最初让我感觉莫名其妙
的剧情,但在网络上看到有人指出剧情影像中的诸多疑点,也让我对于这章节的剧情
有了不同的解读,章节刚开始就类似“Ep.0 序章 觉醒”,可是这章节的剧情将缺失
的段落补回并成为完整的故事, 玩家们在得知一直操控的Venom竟然只是Big Boss的
影武者时,不知道当下的心情是怎样?这章节快结束时,画面又带回到刚开始玩MGSV
时出现的画面,Venom在某场战斗结束后在镜子前检查有无受伤, 并将一个标签上写
著“From the Man Who Sold the World(来自出卖世界的男人)” 的录音带放入录音
机开始收听,而此时喇叭出现的是我们最熟悉的声音:
“想起来了吗?想起自己是谁、该做什么?
多亏了你,我才能逃过一死,同时,也多亏了你,我才能留下我的痕迹
而你也……写下了你自己的历史,你活出了你自己的故事
我是Big Boss,而你也是……不……我们两个合起来,才是完整的Big Boss
如今所拥有的一切,是我们创造出来的
这则故事……这个“传说”,是属于我们的
我们有能力改变这个世界……并借此改变未来
我就是你,而你就是我
不管身在何处,都请你铭记在心
谢谢你……朋友
从今天起……你就是Big Boss。”
值得注意的是这二段:
“而你也……写下了你自己的历史,你活出了你自己的故事。”
“这则故事……这个“传说”,是属于我们的
我们有能力改变这个世界……并借此改变未来”
这二段像是在对玩家说的话,第一段诉说的是你在MGSV的游戏过程中,你遇到了Quiet
、DD、Huey、Skull Face时可以做出不同选择, 甚至当有能力制作或废弃别人的核武
时,你又做出怎样的选择,而这一系列的选择成就了你专属的故事。 第二段的含意就
像是说:所有的玩家都能选择制造或废弃核武, 后续的故事将会因我们的选择而有所
不同,之前被玩家挖出的FOB隐藏结局说不定是小岛给出的另一个不同于衔接到MG开头
的未来结局,而这结局将由我们这些玩家共同创造出来。
关于最后剧情里所强调的“选择”,我觉得可能有另一个关于选择的剧情被删减, 在
“Ep.18 钻石的奴隶”里,Venom接受了暗杀特定目标的委托,但与目标接触的时候才
发现对方是负责采集钻石的少年兵,这时候Kaz要求Venom按照合约行事,但是Venom却
选择了另一条路,至此看下来似乎没问题, 但因为四项资料让我对这一段剧情是否有
所更动而疑惑:
1. 小岛秀夫在推特里曾说在MGSV中他将会打破“禁忌”
2. MGSV成品里少了E3-2014预告片中训练少年兵的剧情影片
http://i.imgur.com/wFllbB0.jpg http://i.imgur.com/mqzlXFi.jpg
3.“Ep.51 蝇之王国”里Venom以为开枪射杀Eli后,搭上直升机时可以看到
窗户反射出的是恶魔
http://i.imgur.com/iIQyh2s.jpg
4. 最后Big Boss对Venom说出:
“而你也写下了你自己的历史,你活出了你自己的故事。”
关于第一点,我认为小岛秀夫提到的禁忌是“少年兵”、以及“不能杀害儿童”,因
为欧美国家对此非常敏感,而也因此造成第二点:让原本可能出现的少年兵剧情有所
更动,第三、四点则要配合我的假设:我们假设原本的剧情里, Venom遇到了被关在
牢笼里的少年兵,而Kaz与Ocelot就像在打倒Quiet时一样分别提出杀或不杀的建议,
此时可以选择开枪或不开枪,若是不开枪就会像我们在Ep.18结尾所看到的一样, 将
所有少年兵救回Mother Base,但也拿不到委托的报酬, 结果就是本次任务结算为赤
字亏损;若是在当下选择射杀少年兵,虽然能在事后拿到优渥的报酬,但我们就会看
到Venom的倒影出现了恶魔,就像是在特典影像里看到的、制作核弹后Venom的样貌、
或是杀害Diamond Dogs子弟兵时一样,而这种“选择”我觉得才算得上有两难的选择
,而不是选择我要不要把这只可爱的狗狗带回家,我要不要一枪毙了这个穿着比基尼
的狙击手,或是把这叛徒研发的二足机器人带回家等等这些无关痛痒的“选择”。
http://i.imgur.com/hWQ46E2.jpg
关于“选择”的部分,其实在MGS2里也有提到类似的想法, 在雷电与Solidus决战后
,他在联邦国家纪念堂前问了Snake他究竟是谁,而关于这点Snake给出了与MGSV最后
Big Boss说法类似的话:
http://i.imgur.com/ErjYcxN.jpg
“自己究竟是谁”那是别人无法回答的问题
你名叫“雷电”的记忆是被赋予任务而存在的
但它是真是假并不是问题的重点
在这个世界上,完全的真实是不存在的
被称之为现实的东西有许多是在虚构之中成立的
眼睛所见之物也是,只有脑中所感受到的“现实”才是现实
……
的确,也许在这一次的事件当中你没有一件事是自己做决定的
但是,在这中间你经由自己的思考、感受所得到的,就是属于你自己的东西
今后该怎么做,就由你来决定
……
从一开始就与你同在的名字和记忆就不需要再去深究了
之后,你要流传下去的东西……也必须是你自己所决定的!
没有任何人能代替你决定。”
在MGSV的故事中,这次我们有了“选择”的权力,虽然我们不是真正的Big Boss,但
我们在整个游戏过程中所感受到、所选择的确实是属于我们自己的东西,还记得自己
在MGSPW里花了多久的时间打造自己的王国吗? 还记得原爆点里看到我们一手建立的
心血付之一炬时的愤怒吗?从MGS3到原爆点之间我们体验到Big Boss所经历的,我们
了解他的愤怒、感受到了仇恨, 就像Venom在九年间不断被灌输关于Big Boss的经历
一样,而我们在幻痛里的选择成就了我们专属的故事,故事里所见到的、感受到的、
甚至是思考后得出的,都是属于我们的自己专属的东西,至于最后我们所操作的人物
是不是Big Boss已经不是重点了。
关于前段提出的推测叙述我比较有信心,因为MGS2在发售前期,玩家也是误以为可以
全程操纵Snake,但游戏发售后才发现Snake只有在序章油轮篇才能操控,主要故事的
设施篇的操纵主角则是初当场的奶油小生雷电,这一点在当时就被大量玩家强烈抗议
过,回过头来看MGSV是不是也很类似?我们在原爆点时操控的主角的确是Big Boss,
而幻痛结局前我们都一直认为自己是Big Boss,直到最终才发现自己并不是Big Boss
,这样的安排是不是与MGS2有异曲同工之妙?那么,小岛秀夫为何又要冒被玩家唾骂
的风险使用这样的安排?我认为小岛想要将MGS2最后提到的想法再次传达给玩家,而
这样的想法是他觉得很重要的、想要继续流传下去的迷因(Meme),而能传达这种想法
的方式就是像MGS2那样的作法,只是这一次小岛秀夫隐瞒得更好,直到游戏快结束时
玩家才知道自己不是Big Boss。
在MGS系列中剧情性最高的非MGS3莫属,但若以故事中讲述的概念来评比的话, 我会
给MGS2最高的评价,所以这次MGSV最后的剧情这样安排我觉得非常惊喜又感到失望,
惊喜的是我很喜欢像MGS2最后所说的一样,这次能让玩家深深融入剧情、并根据剧情
做出自己想要做的选择,因而创造出自己的故事;但失望的点在于这样重要的剧情前
面却安排得非常草率,在听到Big Boss对Venom说出: 从今以后你就是Big Boss后,
为什么会露出笑容?Venom收到录音带后,看到背面写着“Operation: Intrude N312
(初代MG游戏里的作战名称)”的文字并收听内容时,为什么镜中倒影会变成恶魔?还
有敲碎镜面时Venom身后徽章为什么从Diamond Dogs变成Outer Heaven? 而最后缓缓
走向雾之中又是代表什么意思?这些东西实在太隐晦了,甚至在第二章那样贫脊内容
异常出色的“Ep.43 死后依旧耀眼”里,也很难找到相关的事物来帮助玩家厘清剧情
,最后只能任凭玩家猜测,但若将玩家我们带入Venom的话, 或许能稍微解释一些,
当Venom露出笑容时,是认为自己被所敬佩的英雄Big Boss所肯定, 玩家做出的选择
也造就了Big Boss的传说,而在听到“Operation: Intrude N312”后变成恶魔, 则
是因为在录音带的任务内容中,他必须为了任务作出像是恶魔的行为,于是镜中倒影
显现出像在FOB隐藏结局中提到的“心中的恶魔”,Venom看到这影像时用力敲碎镜面
,镜面的倒影已经从恶魔变回Venom,这代表他虽然接受任务, 但不会遵从录音带里
所提到的事,而是会以自己的方式完成这任务,最终是以在任务中死亡表明自己仍旧
忠诚于Big Boss,但为了贯彻自己的想法才让自己的性命埋没于历史的洪流中,其实
关于这段剧情也可以根据恶魔度做出些微变化, 例如恶魔度低的Venom就像是我们所
看到的结局一样,敲碎镜面后逐渐消逝在历史中;而恶魔度高的则会看到满脸鲜血的
Venom邪笑后慢慢转身离去, 此时镜头带到身后Diamond Dogs标志变成Outer Heaven
,这也呼应了Big Boss所说的“你也写下了你自己的历史,你活出了你自己的故事。”
http://i.imgur.com/i6gdAgu.jpg http://i.imgur.com/TLdsMM3.jpg
小岛秀夫在MGSV:TPP发售后没多久(2016.09.15)发表了一篇关于MGSV的推特:
http://i.imgur.com/dLr6XPM.png
    “V”は运命に缚られたスネークを解放し、そして
    スネークに缚られたプレイヤー自らがバトンを引継ぐ事で
    伝说の円环を完成させるものです。
    その诀别は决して幻肢痛ではなく、
    さらに前に进む为の埋まらない“永远の空白”となるはず。
    “V”を楽しんで。
大意:
    “V”使被命运束缚住的Snake从中解放,
    然后再借由被Snake束缚住的玩家主动接棒将这“传说的圆环”完成。
    这样的诀别绝对不会是幻痛,
    而是为了让玩家能继续向前才留下的“永远的空白”。
    请尽情享受“V”。
 针对这则推特,我们当然可以认为是因为他MGSV做不完在那边牵拖嘴砲,这种嘴砲文
不看也罢,当然也可以认为小岛秀夫已经尽力以他所能想到最好的方式将MGSV完成,
文中提到由玩家补足“传说的圆环”缺失的部分就是MGSV里发生的故事,玩家们借由
各自不同的选择完成MGS传说里最后一块拼图并使传说得以完整, 而MGSV故事里我们
觉得“不该空白的剧情”就是希望玩家能亲自“选择”的部分,但因为各种因素考量
下,与其勉强把它做出来,不如让MGS系列的忠实玩家自行补完剧情, 也希望在此后
玩家们不要再执著于Snake身上,而是去尝试其他各种不同的可能性。
当然,这样的剧情及小岛想传达的讯息都只是我的猜测,搞不好这些只是我借由自己
幻想中应该出现的MGSV剧情来缓解我对MGSV的“幻痛”罢了。
以此心得,献给陪伴我15年的Metal Gear Solid,以及MGS制作人小岛秀夫监督。
M G S Sense
“就算 标 志 被消除,但其中的 回 忆 是无法被抹灭的。”
http://i.imgur.com/YTSAfJt.jpg
作者: NonsenseKing (经验使人成长)   2016-03-13 17:40:00
推!虽然入手一段时间了,但还没破!

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