Re: [闲聊] 有关杀人判定问题

楼主: gbwind (涼宮域)   2015-11-21 23:42:08
※ 引述《NonsenseKing (经验使人成长)》之铭言:
: 查过版上文章,但想再确认一下。
: 暂把杀人方式分成 1 机具、2 伙伴、3 自己 三部份
: 1-1. 用飞机支援轰炸算杀人数?
没用过支援炸人
不过比照直接死因原则因为杀伤攻击来自我方估计也算
总之待人补充
: 1-2. 开车撞人算杀人数。
撞到前跳车就不算(直接死因是车子的惯性)
没跳车就算(直接死因是你开车去撞)
: 1-3. 车子爆死周围的人算杀人数?
不算 算事故(直接死因是爆破)
: 1-4. 油桶爆死周围的人算杀人数。
不算 算事故(直接死因是爆破)
: 2-1. 静静开枪算杀人数。
算(直接死因是我方的杀伤攻击)
: 2-2. DD 咬死算杀人数?
也算(直接死因是我方的杀伤攻击)
: 3-1. 开枪打脚失血过多算杀人数?
GZ不算 直接死因是失血过多的伤口
TPP改成算杀伤了
: 3-2. 叫人趴下面伏水呛死算杀人数?
不算 直接死因是水
: 3.3. 敌人丢芭乐炸我反炸死被我摔晕的算杀人数?(或敌战车开砲炸死敌方)
这当然是事故
: 以上疑问想请乡民们协助指点
: 每次扫城扫到剩一个时,都被最后一个兵把全城已趴好的又全叫起来...囧rz
: 又只能重来QQ
你为什么不用气球呢?
另外如果把人从高处丢下去摔死也算事故
作者: NonsenseKing (经验使人成长)   2015-11-22 01:30:00
气球不够多,而且,我不想抓垃圾兵...算...

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