[MGSV] 在阿富汗的15个小时 Gamespot

楼主: jerryklu (鲁凯)   2015-06-20 22:36:14
原文网址:http://goo.gl/r8tLcQ 感谢a83a83cjcj提供
作者是Peter Brown,他本身是个任迷,同时也是个潜龙迷,几次The Lobby或是其他
Gamespot的讨论影片观察,他对潜龙谍影都熟悉度也是很高的,他大概也是第一个在
写Review把游戏太多DLC列入游戏的缺点,虽然MGS4的评论Gamespot是给了最资深的
撰文者Kevin Vanord,但幻痛我觉得会换给Peter来接手。另外本篇阅读适用对象包含
完全没接触过的新玩家,所以内文解释上对于板上各位大大的资历会有点繁冗,在此提醒~
以下本文
我超爱原爆点,尽管只有一张地图和区区几个任务,我还是投入了将近20个小时的人生,
原爆点的开放式设计给了我各种切入任务的角度,带来的是一种全新且无法预期的挑战。
我可以试试我的潜行技巧,或是在Camp Omega来场无双,又或者,只要我想,两者
双管齐下也行。尽管没能看到更多的新地点,也无法了解更多关于Big Boss的堕落,
但每次的破关都让我学习到如何成为更好的战士。
当然,如果说原爆点那么点内容我就可以满足的话,我肯定是在说谎。幻痛这个原爆点的
”超级加强版”已经逐渐现形,在原爆点最后Big Boss搭上摇曳的直升机驶向大海后,
我便耐心的等待着。几周前,我的耐心有了回报,我有整整两天的机会在KONAMI LA分部
体验到幻痛,有太多的东西我想要分享,但不用我说也知道,我不能透露太多有关于剧情、
角色或任务方面的资讯,以免不小心暴雷。
在这前提之下,我想让大家了解一点我在幻痛的第一张大型开放地图的体验──阿富汗。
根据小岛所说,幻痛将会是原爆点的两百倍大,而我的粗估,光阿富汗大概就有原爆点的
50倍大,所以你可以想像,探索这么大的地图,内容有多么的丰富。以下我将介绍一部分
玩家在阿富汗大漠中可以接触到的功能。
骑马
如果你想要徒步直线穿越整个阿富汗,那大概要花掉你45分钟的时间,就算真的没这么久,
整张地图布满的山谷,其实你根本没有直线横跨的机会,但还好你有匹快马,只要吹声口哨
他就会在数秒内出现,不管你最后在哪下马都一样。
马的动作非常生动,绝对比的过巫师三里的马。透过上下震动的镜头和空气中飞扬的沙尘,
表现出驰骋的感受,但真正的Boss骑马可都是躲在马的一侧,就这样无声无息的穿越敌境,
当四周安全,才重回马鞍上奔驰。
参与一个迷幻战术行动
幻痛拥有的日夜系统会影响敌军的位置和行进,在某些情况,夜色的保护完全没有作用,
与其傻傻的等待时间流逝,你可以使用内含某种意识改变成分的幻影雪茄,这道具非常
实用但我仍不禁怀疑,给一个从昏迷中苏醒的病患抽这种东西好吗?
单挑熊熊
在阿富汗随处可见野生动物,特别是牛只和羊群,但在某个特定的情况,我遇上了一只熊,
接下来我就跟牠杠上了,结果是惨败阵亡,我再度找到牠并用尽浑身解数来击退这只熊,
但牠也不是省油的灯,虽然我大可用个C4或是散弹枪来解决,不过我还是选择了非致命的
击倒方式,最终花了我10发麻醉弹才成功,本来想用之前才成功回收羊咩的气球回收系统
收服这战利品,但气球完全漂不起来,气球回收系统还需要额外的升级才能回收这头熊,
KONAMI给的区区两天的试玩实在不够我花时间去尝试,但游戏正式出版后这肯定是我的
第一优先顺位,特别是如果我在战斗中甚至可以把牠当成坐骑的话,虽然不太可能,不过
有梦最美嘛~~
招募(X)绑架(O)士兵
为了要重建母基地,你需要一定的人数去管理基地里的各种研发部门,不过成员完全没有
志愿役,每个成员都是你在战场上绑架回来的,但绑架他们可能比你想像中的要简单,
把他们击昏,然后挂上参考自真实军用装备的气球回收系统,他们就会借由这些气球被
送回母基地,到达母基地后会依据他们的专长分组,当然你也可以手动分配他们分编的部门
,你甚至可以借由回收特定士兵让你获得翻译外文的能力,这点在战场上非常实用。我也
回收了一些羊只,但我想他们在母基地的遭遇可能就不是很好了,刚刚有人点烤羊排吗?
收听你的随身听
一些不明的原因,幻痛舍弃了过去几乎所有系列作都有出现的无线电通信,你可以ping※
母基地来获得一些资讯,想要重温过去那个有点奇怪而且长到让人受不了的无线电通信,
这次你要改成借由录音带收听Big Boss山猫和Master Miller之间的对话。
※ping算是个军事与网络工程常用的动词,但我印象还没看过统一的翻译法
你也可以用随身听听取藏在敌阵中的录音带,有时候这些录音带的内容很有帮助,你可以
得知一些敌人的动向,但录音带也有些1984年左右的授权音乐,这可以拿来当作背景音乐,
好舒缓任务中紧张的气氛,也可以当作你从直升机上踏入战场时的登场音乐,还有一些其他
我不知道怎么归类的录音带,例如我在某建筑的地下室捡到的录音带,纪录著一个士兵如何
挣扎的找厕所,内容非常低级,但也非常有Metal Gear的感觉。
打劫敌阵地
阿富汗的郊外充满著小型的敌军阵地,虽然一个不小心的误触就会是未知的挑战在等著玩家
,但同时那也是你获得更多资源的机会,要占领敌阵地就要消灭阵地守军,要嘛杀光,
或是绑回自己基地,一旦你获得了掌控权,在敌军发现阵地被打劫之前,附近的敌阵地就会
有某些资源受阻,如果你摧毁通讯相关的设备,像是雷达站一类,你同时也会解锁更多的
直升机降落点,这点非常实用,因为任务完成的条件,就是玩家必须离开范围非常大
“热区”然后搭直升机离开,如果你的降落点很远,那你可能会在逃离的过程遇上更多的
麻烦,所以占领阵地有相当的必要性,如果你想要安然无痛的完成任务的话。
捡钻石
不时注意路上的植物或是原料也是很重要的,对于你在母基地的研发团队有一定的帮助,
路上捡到的钻石可以给你更多的军用物资总额,好让你做更多的装备升级,而这些钻石
往往都藏在你意想不到的地方,在游戏中记得多留意点。
COS一只公鸡
如果某个任务你连续失败多次,游戏中会提供给你一顶公鸡帽,让你不容易被敌军看到,
虽然玩起来更容易,但你也要够那个耻力。通常敌军看到你会选择嘲讽你,而不会把你当作
是个威胁,虽然这效力在几次之后就会消失,但回不来的是掉在地上的尊严。
滑纸箱囉
纸箱一直都是潜龙谍影的一大特色,可以让你躲过敌军的侦查,但幻痛中纸箱不只是拿来
躲猫猫而已,你可以从纸箱的不同部位脱离,不管是你想要逃跑,或是想要给敌人来个
突袭都可以,你甚至可以升级你的纸箱搭配大型的印花,例如比基尼女郎或是敌军的
指挥军官,来当作诱敌的手段。
我最爱的纸箱时刻其实算是个意外的惊喜,我正试着潜行到某个山头,结果冷不防地
貌出了一个敌人,我急着想要从纸箱里脱出,但与其说我脱离纸箱,更准确来说应该是
纸箱跟着我一起跑,我就这样在纸箱内一路滑下山,我不确定这是不是bug,可是看起来
非常的自然,有鉴于小岛过去各种神恶搞,搞不好真的有这种功能。
我希望我可以说更多
我很想分享更多关于Big Boss、Master Miller和山猫这几个角色本身,很可惜官方不准许
,我不只一次碰到那沉静、近乎赤裸的Quiet,但我再透露更多的话,KONAMI官方就要
拿我去做消波块了,有太多让人意想不到的时刻让我惊讶到无法言喻。
阿富汗是游戏中几个地图之一,他花了我很长的过程才跑完主线,让我离开时心中宠满著
赞叹,留在地图上的还有各种支线任务,许多支线都因为我想要尽可能的探究更多主线
故事而不得不放弃,在开始试玩活动之前我对幻痛有着各种疑惑,有些得到了答案,但有
更多的问题接踵而来,幻痛不像我过去玩过的任何一款潜龙谍影,但我已经破不急待想要
继续这个旅程。
本文完
译者注:绕了一圈我还是觉得格行的方式最好阅读(囧....),有翻译上更好的建议欢迎
随时提供。
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2015-06-21 01:55:00
翻译推
作者: HouseOfSleep (沉睡之屋)   2015-06-21 14:45:00
萝卜躺着也中枪XDDDDD

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