[情报] 小岛监督Gamespot限定访谈

楼主: s955120 (姊控の尤托列)   2014-09-27 15:26:31
原文:
http://ppt.cc/gUY0
这不是全文翻译,我只把大概意思翻出来
问:Quiet是目前我们所知道的MGSV人物中唯一有特异功能的,她会是MGSV中唯一有特异
功能的角色吗?
小岛:Quiet不是唯一有特异功能的角色,过去的MGS游戏中有出现许多拥有特异功能的头
目,TPP也不例外,Snake会碰到其他拥有不同特异功能的角色。
问:可以描述一下Quiet和Snake的关系吗?
小岛:他们的关系取决于玩家。
依玩家不同,Snake可能会在过程中碰到Quiet并有良好的关系,但也可能不会。
问:有任何伙伴是位于故事主题的重心吗?有可能将一般士兵编入伙伴系统之中吗?
小岛:如同我们之前提及的,狗狗可能会成为伙伴也可能不会,一旦他成为伙伴后,他将
会用他的嗅觉来帮助Snake。
他的能力和Quiet完全不同。目前的测试中发现就连猫派的人都爱上了DD,这是个好现象
但是整体来讲,伙伴对于主线故事并不重要,因此有些玩家可能会在完全没有伙伴的情况
下进行任务
当然这些玩家会错过一些特别的剧情以及带着伙伴在身边时会发生的特殊事件,但这完全
是玩家自由选择的
一般士兵不能被选为伙伴
问:要是伙伴在任务中被杀会怎样?
小岛:他们就死了,而剧情会在没有他们的情况下继续。
问:玩家能不借由Snake而是直接操作Quiet或其他伙伴吗?
小岛:玩家不能直接操作伙伴,Snake才是主角
问:Mother Base机制与伙伴系统之间有连结吗?
小岛:如果玩家不把潜在的同伴带回基地并与他们互动,他们就永远不会变成伙伴。
例如一开始Quiet是以囚犯的身分来到基地的,但是随着玩家与她的互动,剧情会进展到
一个点让你能让他以伙伴的身分带到任务中
同样的,玩家也必须要培养DD(任O狗?),并且让他在基地中受训才能让他成为伙伴,你可
以说他是和基地一起成长的
因此,伙伴系统和基地之间是有着关系,但这并非强制的。
如果玩家不常回基地他一样能进行主线故事。
问:Snake是如何取得新义肢的?这和基地的武器发展及研究有关吗?
小岛:这与基地的武器研发有关。和PW里面的系统很像。
玩家在完成任务时会获得分数并依照分数获得奖励。
玩家可能透过完成支线任务或是收集资源来获得金钱
研发机构能研发什么武器和你的资金、资源、以及回收的人员技能有关
机械手只是你的研发团队能开发的一个例子而已
问:在游戏中,阿富汗与非洲有什么主要的差异?
小岛:阿富汗基本上是开阔且有较好的视野。玩家较容易发现敌人,反之亦然。
另一方面,非洲有许多森林与丛林。树木可以提供掩蔽而且暴风雨很频繁。
低可见度代表玩家有许多地方能躲藏,但玩家也难以知道潜藏的可能威胁
每个环境都有属于自己的任务,并且偏向特定类别的游戏方式。玩家能决定什么策略最适
合当下的环境以及任务需求

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com