各位枫之谷M冒险家们大家好!
我们整理了上个月冒险家们的询问内容,
提供给枫之谷M开发组进行特别Q&A!
回复内容也一起提供给大家!
大家准备好了吗?
那我们就一起来看看吧!
●请问有没有考量要变更公会要塞战的开启时间?
像是将公会要塞战时间提早到比远征队还要早开启呢??
★会根据公会要塞战玩家们多数反应的相关意见为基础,
开发组也正在积极地讨论时间是否变更的部分,
若有确定状况会尽快同步。
●新角色公开时程是?
★透过03/28更新时已经开放了新角色精灵游侠。
新职业加入游戏的计画目前也持续地在准备当中,
为了能在近日内宣布更多样新职业进行准备。
●之后有可能会像其他游戏一样公开日后主要更新规划吗?????
★谢谢你的提案、这部分内部会进行考量!
●远征队的新Boss要出来了吗?
像是女皇西格诺斯、闇黑龙王、皮卡啾混沌模式?
★当然新远征队也在准备当中,
就快要推出了、敬请期待日后的更新预告!
●枫之谷PC版的组队任务也会套用到枫之谷M吗??
★为了完整移植呈现枫之谷组队任务若是能更多样的话,
当然也更好喔!
这部分也会持续再跟开发室讨论。
●目前有没有会发送水晶作为奖励的任务活动后续会增加吗?
★目前是没有的。
不过之后内容开发的过程中,
也在考量可能也会有加入游戏内可以获得水晶的部分,
若有新的消息会再尽快告知。
●请问有针对玩家们脱离和新玩家流入的相关计画吗?
因为上市后每次更新时新玩家加入的数量好像没有比原本玩家的离开数量还多的样子。
★我们也知道多位玩家加入、退出游戏,
还没有喜欢的角色、更新内容或是方向等问题,
不过我们为了让老玩家和新玩家们都能够可以更积极地参与游戏,
和开发团队一直很努力地在制作游戏。
●黄金枫叶的用途可以再增加吗?
请问有黄金枫叶商店中增加贩卖每日地城票券或是将贩卖的升阶石再变便宜的计画吗?
★黄金枫叶商店改善作业的部分是和开发团队长时间讨论中的内容!
增加玩家们需要的道具或是进行相关平衡性作业,
敬请期待之后的改善事项…。
●活动道具掉落限制的16等级范围可以移除吗?
可以理解是为了要限制高等级的玩家去打低等级的怪物,
但是相反的话低等级的玩家也限制不能打高等级的怪物的话,
可能会造成游戏上不便。
★活动道具掉落的上下限等级范围的部分,
之后可能会就透过更新移除相关设定的方向进行讨论看看!
●针对组队系统改善有更有效率的方法吗?
如:加入需要输入密码队伍、增益宠物自动能够将组队的所有队友赋予Buff的功能。
★就如前面问题所说明的,
对于便利性调整的部分,
正针对全面性的改善部分进行讨论当中。
组队狩猎和游戏内社群活动的部分也正在准备当中,
为了在各方面都能够让冒险家们感到满意我们也持续进行努力。
●请问有没有对于装备的平衡性调整吗?
现在看起来杰伊希恩装备还是有过于强势的状况。
★这部分我们也已经有收到相关动向了,
之前虽然曾进行过第一次的装备平衡性调整,
但还是持续收到相关内容仍有不足的反应。
包含装备的游戏平衡性调整也是会多方面考虑后持续进行,
大家说的杰伊希恩装备的部分我们也不会忘记的。
●枫之谷M的纹章属性可以再重设吗?
★不瞒你说我们其实也收到了相关的举报后也在烦恼当中。
并且也从该道具的必要性到有什么样的方法,
可以导入相关系统的部分正在进行内部的考量。.
●请问有没有计画增加交易所搜寻功能或是依照道具等级等排列的功能吗?
不然的话就像PC版本一样可以购买猫头鹰吧!
★交易所的便利性部分也正在讨论当中。
交易所功能也是持续的进行全面性再检讨的部分。
虽然无法跟大家说会怎么套用,
但不仅是交易所、游戏全面性的UI/UX的改善作业也是目前在讨论中,
若有建议或想法都欢迎提出!
●透过狩猎星力战场怪物们比起掉落随便的道具让背包塞满,
还不如掉一些特别道具怎么样吗?
像是狩猎远征队Boss的话掉落经验值增加券、卷轴或是红色方块等特别道具。
目前道具掉落系统稍微做调整的话,
玩第二个角色的玩家们也会更积极的参与远征队等游戏内容。
★目前也在构想从星力战场开始,
使用自动战斗进行狩猎的玩家们的追加福利方向讨论中。
星力战场狩猎掉落的装备是希望能够作为装备成长材料用途上作补给方向进行的设计,
全面性装备成长体系的平衡性调整作业目前也在进行当中,
这部分也敬请期待日后的更新内容。
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