官方Twitter久违的新讯,除了AndApp版大约11月锦标赛后上线,
再来就是Country Mind的细节啦!
https://i.imgur.com/Q1FR0Fp.jpg
根据搭配的协助角色的出身,产生不同的主/副效果
副效果都是增加特定属性的补正,重点在主效果
大致可以分成以下几类
(1) 射程增减系:植物/空/西部/死者
可说是最大亮点,因为它改变了位于前/中/后卫边缘角色的命运
每一人协助可以±2手长,最多可以±6
首先,一些手长45的前卫可以调成中卫,赚点加成
如果关卡面对的王不棘手,中卫打也可以缩短射程增加定身率
最关键的就是,手长155的角色可以变中卫了!
https://i.imgur.com/yaI9A0s.jpg
以上是手长刚好155的角色,光是睿智、狐面跟天涯变中卫会多好用...我无法想像(ry
鳞痕、古探、水镜都能有不错的发挥,本月妖精2的三体水弓也可得利
其他相对来说就还好
另外还有让手长145~150的角色转后卫的玩法,视需求而定。
(2) 韧性系:动物/恐龙
效果说明是“减少击退距离、跑速+2”
减少击退距离,意味着韧性增加,某些原本无法100%不死的角色因此翻身
阿拉丁、战神、雷锤、帅贼...开始期待他们转型不死坦的未来了
甚至一星剑盾坦也有机会不死!?
(3) 减伤系:常夏/雪
击退所需伤害比例增加0.01,并得到20%的地图伤减免,
怕是官方顺势推出夸张地图伤害的关卡...
(4) 符文强化系:机械/少数民族/和/妖精
针对特定位置的符文,给予5%的魔力值强化,同位置符文的强化效果不可叠加
(5) 符文格增加系:魔法/电子
每两只协助可以帮四星(含)以下的角色增加一个符文格
因为协助角最多就三名,所以多放一个也不会再增加
另外就是五星角用了不会增加符文格,取而代之的是全符文效果提升2%
这个可以跟符文强化系的效果叠加,也就是单一符文最多可强化到7%
坦的格子永远不嫌多啊~~~五星没有这样的效果实在有点可惜
(6) 魔物效果系:王国/科学
每一人协助可以提升装备魔物的攻击力5%、CD时间跟召唤SP减少5%
搭配中卫加成的滋味更是妙不可言
(7) 属性补正系:点心/沙漠
优势属性补正+6%,劣势属性补正 -6%(火水风) / -3%(光闇)
注意这不是直接加数值,而是以原数值为底乘上1.06倍的意思
算是进一步提升对克属的火力,然而打被克属也会更无力
只是好奇补师用这个要怎么算XD
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在往后更新的协助画面,可以查看Country Mind效果与对角色的影响
这个效果也可以关掉,只保留原本对血/攻/减伤的协助效果
https://i.imgur.com/DxdIpUh.jpg
虽然比较完整但依然是暂定版,推出时间也是 Coming soooooooooooooooooooon
届时可能会伴随着一些平衡性的调整,就让我们期待吧 (≧v≦●)♪