目前遇过三种方法
1.顺时钟法
假设左上开始拉,有3部位以上就拉住
两部位以下就换右上拉走
好处:算是随机性公平
坏处:有时候转太快,失神很容易乱
2.余数法
指定等级除四余一的王给左上,余二给右上...
假设现在是21等王左上拉走,讲好部位二以下的王下家帮忙拉回洗王
好处:基本上很公平,大家也很清楚自己要做什么
坏处:有公会输出低会明显转到他们对面的时候效率变差
3. 输出低的负责拉、次低的协助拉回
好处:整体打的效率应该是最高
坏处:有人承认自己公会很咸鱼吗?另外全程拉其实蛮花心力的
4. 时间切割
因为现在早场、晚场刚好四个小时
每一个小时刚由一个公会负责拉
在讲好由谁负责辅助就好
好处:讲好几乎不用花时间沟通了
坏处:比第二点更明显的缺点,可能某个小时效率奇差无比(?
有人能更深度分析或分享其他更有效的方法吗?
昨天遇到有点神奇的组合,大家几乎都不讨论,然后虽然主要是其中2个公会在拉,但是如果跑到其他2方向的公会也会拉,如果部位数不足会自动拉回巢穴,就酱子推到Lv68…今天遇到的公会是提出每五等换一个公会吸引,以顺时针方向轮流;如果部位数不足,对角线的公会帮忙拉回去。今天上午已经推到49了
作者:
covera (covera)
2017-03-26 14:23:00实力相当的配对才适合1、2,如果被抱大腿为了领奖励,就必须指挥其他家达成3,如果遇到那种连拉怪都不想的寄生公会真的很呵呵
作者:
pairsed (æ‚ é–’çš„ç”Ÿæ´»)
2017-03-26 15:41:00承认火力不足还好吧?
作者:
kuro1018 (亂飄的呆毛)
2017-03-26 17:01:00我们今天也是用类似steve大的那种方法,早场打到44~
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2017-03-26 17:16:00火力弱的也知道自己拉效率会最好吧,应该不太会计较不过前提是差距悬殊,差距不大的话还是用轮的比较开心XD
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-26 17:18:003吧,但肯帮忙主坦就已经不算咸鱼了阿QQ
昨天是3 不会日文几乎没沟通 不过我想还算合作愉快
作者:
hecaton (加热)
2017-03-26 19:51:00对于有队伍3、4肯定是比较好的,正面雷有正常打也能斩掉但这种有人乱嘲一样乱掉,如此...你能想像1、2的状况吗?
其实我反而觉得输出高的公会拉王好降临用队伍正面打也是10亿,反正就是等打雷斩杀而已不过挑拨蛮无趣的,输出高的公会不见得想所以通常都还是人少的公会负责挑拨比较多
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-27 15:16:00输出够的话光用伤害都拉得住就是了背面还是有差啦,背面不打雷也能一刀10亿,正面有斩拼运气整体时速还是有差