楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 15:33:30底下推文太麻烦了,直接以这篇公式来试算
https://pbs.twimg.com/media/C4HQEc3UoAA4ZLt.jpg
(其实这图里只说突打,斩的机率是没说的)
发动率(%)=2% x ATK x [1+(Guts-1)*0.1] x (Rune%)^2 * 1.1 * time/100
固定在GUTS30符文33时间100秒的情况,发动率(%)=ATK x 0.00934362
在不考虑残HP影响和不计其他设施符文等加成下,同样四星单体中卫
“风花の银影”つらら 满觉ATK 9360 间隔 1.58/3段 DPS 5924
单次判定发动率=9360/3 x 0.00934362=29.15%
每秒可以发动3/1.58次判定,亦即每一秒间斩符发动机率为
1-(1-29.15%)^(3/1.58)=48.02%
“臆した飞翔”アロイス 满觉ATK 9462 间隔 2.40/1段 DPS 4794
单次判定发动率=88.39%,每秒发动1/2.4次判定
一秒间发动率为1-(1-88.39%)^(1/2.4)=59.26%
可以得到dps并不直接等于发动率的结论
实际上受到各种补正影响发动率
尤其跟攻速/段数非比例关系的影响更大
话说回来,在发动机率会受魔宠残血比例影响的前提下
高dps表示同样的前置时间内可以削到剩下更少血
所以就算帐面机率低也机会是有较早开始发动判定
或是同样经过时间因为低HP补正拉高发动率的可能就是了XD
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 15:41:00所以我说了这是单下机率很高(如打符)才有这样的差距当单下机率小到3%以下,你再套套看
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 16:02:00可是以这个例子来说 风花和鸟头dps是5:4每秒发动率是反过来以暴走来说100秒应该算合适吧(? 降临我就不知道了说要举个小到3%以下的例子…只看dps是要怎么看的出来XD
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 16:07:00你就拿低发动率算算看嘛 算了就会知道了如果是要拼10亿斩杀,平均单下发动率是真的很低
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 16:20:00问题就我不知道哪边有可以导出低机率的状况和公式来比较啊总不能随便假设你是3%我是2.5%然后就下去算了至少要有个 发动率x(1-2*敌残HP%)之类的修正才能算啊
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 16:22:00可以阿,3%左右是很合理的假设,不然随便也能斩如果有10%能砍100刀,都到10万分之1的失败率级数了,你觉得有可能吗?
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 16:30:003%怎样不是重点 重点是要怎么假设跟其他的角色来比较这个角色发动率3%的情况 另一个角色是1%2.5%2.97%还是4.5%?
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 16:31:00无法比较,所以我一开始就说 基本上挑DPS高的就对了而且你基本假设是发动率与ATK成正比吧所以你假定一个人是3%,另一个可以算出在此假定下的机率阿
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 16:33:00因为板主说打符去掉手长参数就是啦XD我引连结时也特别说明图片上只说适用打突符我也说了除了正比的ATK之外 不是正比的攻速/段数影响更大啊
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 16:35:00但并没有很大阿,我强调的就是这一点例如你假定鸟头单下是5%,同样DPS下,风花单下就是1.1%鸟头斩杀失败率 = (1 - 5%) ^ 鸟头刀数风花斩杀失败率 = (1 - 1.1%) ^ 风花刀数风花刀数 = 鸟头刀数 * 4.557倍然后看你要抓一场有几刀的判定机会,可以用几秒进斩杀来抓注意这是"假设同样DPS"情况下喔定 斩杀期鸟头100刀判定,风花就能斩455.7次判定鸟头失败率计算就会是0.592%,风花失败率是0.655%你觉得有差很多吗?而且这失败机率太低不可能,一定低于5%
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 16:56:00间隔2.4就算33攻速符100刀也要160秒了…要用空气刀砍吗(汗
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 16:56:00你忘了guts
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 16:57:00我知道你是说失败率很高的情况下用低攻击力能用刀数补回来啊…好吧 砍几刀先不提 总之同样的情况下 如果给出公式也许我也能弄出个dps比鸟头低但是靠攻速补出比他高的斩杀率总之这边没有确定的公式只能说dps和斩杀率有某种程度相关
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 17:00:00不行,假设如我们假设,斩杀是类似打定这样的公式模型同样DPS下,刀数少(段数/攻速 小)的,整体斩杀率会比较高这个是没有错的,但差距会比你套高机率的打定低很多同样DPS下的假设也很难成立,所以我才会说,直接抓DPS高的
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2017-03-02 17:39:00我其实很想参战但我看不懂(抱头
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 18:04:00嗯 如果发动率跟atk成正比的话的确低atk高攻速无法超越不过如果对手不是暴走降临而是会战速塔之类的 有没有可能在HP较少的情况发动率差别较大(而且高速发动有意义)说到降临…要摆斩杀的话是要选总合dps高的还是单体呢XD
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2017-03-02 18:19:00我觉得降临输出还是优先,斩杀其次毕竟你输出够就直接直接10亿带走了也不用斩杀
作者:
Litfal (Litfal)
2017-03-02 18:26:00同意,降临DPS够了一波打雷就直接带走了,就算没带走留着拼斩杀还不如出去快点打下一场,是个现实DPS至上的活动
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 21:44:00呃,总是有人一波收不掉的嘛 就算觉得剩下HP继续打也没意思如果换上斩杀能够在放雷结束前顺便斩掉也是不错啊(汗
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2017-03-02 21:57:00是啊斩杀在降临也是能用,就是输出要先顾所以我是比较推有三体斩再放就好*.*
作者: fufuya (浮腐耶) 2017-03-02 23:13:00
楼主:
guesd (海边漂来的香草)
2017-03-02 23:36:00啊,所以是有测过了嘛 我在置底推只有问到打突的XD嗯…研究了半天。 这只肉肉的攻击力比鸟头低,间隔比鸟头高为什么算出来的发动率(和补正发动率)肉肉都比鸟头高啊orz虽然是有2段…不过真的补出低dps高段数结果发动率变高了吗y嗯…公式上段数补正是用乘的?搞不懂是怎么补的