打击符文OP....我到底说几次了?
这次暴走,因为前卫职武器符文的实装,组队上多了很多可能性。斩符可以41压血
弓斩拼斩杀,突符可以玩超高伤害但是有点不稳的武道家队,打符因为让敌人受伤
增加的特性,这次大概多了三种懒人队的应用。因为帐号多,这三种在这次都被我
测试了一轮,以下是使用的心得:
1.弓打队 ( 影片:https://goo.gl/DHwdzM )
利用打击符文全队增伤的特性,放弃前卫伤害,用妄信重天使或勇猛原始者给全队
上Buff。配合后排压血可以打出可观的伤害。而且因为打击角的手长因素,基本上
没有被杂鱼打到的可能。实测上伤害和有二体弓的斩前卫队差不多,但稳定性高超
级多。压血后可以稍微超过斩前卫队。
实测上这次以大食萝觉5、莉莉卡觉10、花冠觉15的后排阵容,160%下120秒压血有
打出2.24亿,换算基伤大概1.4亿。不压血基伤大约9000万出头,而且显然有再往上
的空间。不过要压血的时候因为符文格不够,3觉重天使还不完全能全程Buff,偶尔
会断一两秒,满觉的话应该能30秒后全程。
优点:
(1)稳、超稳,打到现在出意外的次数是0。
(2)不需要二体弓扫小怪。
(3)低等级不会因为前卫血掉太慢减少DPS
缺点:
(1)打前卫到高等级杂鱼会清不干净,后排的DPS会有一小部分打到杂鱼上
(2)要用这两个角色需要不死组符文双33
2.鎗打队
如果你有凯萨,请不用怀疑,组鎗打队吧。凯萨现在以稳定度和伤害而言根本是暴
走最厨的角色=_=。多一个凯萨的伤害,伤害甚至超过有弓箭爆击的弓打队。就算没
有凯萨,如果鎗抽得比弓好,也可以用重天使搭这队。
优点
(1)伤害能跟弓队一拼,在这次差不多能接近有满觉天涯的弓打队水准
(2)鎗符自动扫小怪不会有DPS损失
(3)一样也是稳、超稳
(4)鎗打区间出大刀,大家都爱你
缺点:
(1)指定五星。没有凯萨伤害应该明显会低一截,而且会额外需要双33
(2)四星以上单体鎗角相对难抽
(3)快转的时候多段鎗的DPS明显少得比弓多
3.中卫打定王队 ( 别人的影片,武器没加成5亿+瞬愈杀:https://goo.gl/hj4FaI )
这次实测结果,就算有花火师之女,没有满觉也定得很辛苦。意外率有点高,不是
很好打起来。但是看影片,打得起来的话绝对是目前懒人队中伤害最高的。这次测
试算是失败,但下次也许可以考虑用双中卫打+三鎗的配置。
优点:伤害超高,可能是目前所有懒人队中伤害潜力最高的
缺点:指定角色、需要高觉、不好压血
(note: 补个没这么夸张的影片)
https://play.lobi.co/video/dfdff34885ca769d63a51bb7fd61212befd92d5f
(note: 法区间,三法风花女儿,3分钟25秒打5亿之后瞬愈)
https://play.lobi.co/video/630e7a82d04f7cb21a4b3738071d5eb1d11fca79
以结论而言,打击符文的引进,一来让131懒人压血的天花板又上升了一点,二来让
鎗队有机会在暴走和弓队一拼。这次暴走还不明显,也许到下次就会有些Meta上的
变化,相当值得期待。