[攻略] 以打符为中心的新队伍实测

楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-28 18:20:20
打击符文OP....我到底说几次了?
这次暴走,因为前卫职武器符文的实装,组队上多了很多可能性。斩符可以41压血
弓斩拼斩杀,突符可以玩超高伤害但是有点不稳的武道家队,打符因为让敌人受伤
增加的特性,这次大概多了三种懒人队的应用。因为帐号多,这三种在这次都被我
测试了一轮,以下是使用的心得:
1.弓打队 ( 影片:https://goo.gl/DHwdzM )
利用打击符文全队增伤的特性,放弃前卫伤害,用妄信重天使或勇猛原始者给全队
上Buff。配合后排压血可以打出可观的伤害。而且因为打击角的手长因素,基本上
没有被杂鱼打到的可能。实测上伤害和有二体弓的斩前卫队差不多,但稳定性高超
级多。压血后可以稍微超过斩前卫队。
实测上这次以大食萝觉5、莉莉卡觉10、花冠觉15的后排阵容,160%下120秒压血有
打出2.24亿,换算基伤大概1.4亿。不压血基伤大约9000万出头,而且显然有再往上
的空间。不过要压血的时候因为符文格不够,3觉重天使还不完全能全程Buff,偶尔
会断一两秒,满觉的话应该能30秒后全程。
优点:
(1)稳、超稳,打到现在出意外的次数是0。
(2)不需要二体弓扫小怪。
(3)低等级不会因为前卫血掉太慢减少DPS
缺点:
(1)打前卫到高等级杂鱼会清不干净,后排的DPS会有一小部分打到杂鱼上
(2)要用这两个角色需要不死组符文双33
2.鎗打队
如果你有凯萨,请不用怀疑,组鎗打队吧。凯萨现在以稳定度和伤害而言根本是暴
走最厨的角色=_=。多一个凯萨的伤害,伤害甚至超过有弓箭爆击的弓打队。就算没
有凯萨,如果鎗抽得比弓好,也可以用重天使搭这队。
优点
(1)伤害能跟弓队一拼,在这次差不多能接近有满觉天涯的弓打队水准
(2)鎗符自动扫小怪不会有DPS损失
(3)一样也是稳、超稳
(4)鎗打区间出大刀,大家都爱你
缺点:
(1)指定五星。没有凯萨伤害应该明显会低一截,而且会额外需要双33
(2)四星以上单体鎗角相对难抽
(3)快转的时候多段鎗的DPS明显少得比弓多
3.中卫打定王队 ( 别人的影片,武器没加成5亿+瞬愈杀:https://goo.gl/hj4FaI )
这次实测结果,就算有花火师之女,没有满觉也定得很辛苦。意外率有点高,不是
很好打起来。但是看影片,打得起来的话绝对是目前懒人队中伤害最高的。这次测
试算是失败,但下次也许可以考虑用双中卫打+三鎗的配置。
优点:伤害超高,可能是目前所有懒人队中伤害潜力最高的
缺点:指定角色、需要高觉、不好压血
(note: 补个没这么夸张的影片)
https://play.lobi.co/video/dfdff34885ca769d63a51bb7fd61212befd92d5f
(note: 法区间,三法风花女儿,3分钟25秒打5亿之后瞬愈)
https://play.lobi.co/video/630e7a82d04f7cb21a4b3738071d5eb1d11fca79
以结论而言,打击符文的引进,一来让131懒人压血的天花板又上升了一点,二来让
鎗队有机会在暴走和弓队一拼。这次暴走还不明显,也许到下次就会有些Meta上的
变化,相当值得期待。
作者: ghrpjjh6es (é»’ç”°)   2016-10-28 18:44:00
打击符石推出后,有哪些角色适合在暴走使用?符石搭配的优先级能否也排一下
作者: asd18357 (TimYai)   2016-10-28 18:44:00
有皇帝鸭血坦 然后输出小护士 小丑 大佐120没叠秒有青蛙有加成快转打1.3E会偏低吗?
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-28 18:48:00
打击符文真的神....
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 19:07:00
台版:(我到底说几次了?)
作者: alanhwung (Alan)   2016-10-28 19:12:00
凯撒不用双33 双30都够
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 19:23:00
2的那个是指没豪杰就要上双33的原始者或妄信吧
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 19:39:00
个人认为风花真的要写一张感谢状给花火女儿w
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 19:39:00
定王队的压血难搞是硬伤…就算定的够稳也不是很好用
作者: pl726 (PL月見草)   2016-10-28 19:41:00
http://i.imgur.com/1pdo8xL.jpg这组全10觉 130%弓加成 120秒可以打2.4亿
作者: alanhwung (Alan)   2016-10-28 19:42:00
铳有个优点或缺点是属性加成很小 练一队就万用
作者: pl726 (PL月見草)   2016-10-28 19:42:00
不过要40秒后才能放心快转(打击符文30出头)
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 19:43:00
开服千日风花终于找到大腿可以抱了
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 19:43:00
然后这次稳定有另一个大因素是,王攻击准备动作很长
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 19:44:00
中打队充分说明了“你的后排有多强队伍就有多强”
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 19:44:00
不会出现王击退后瞬间反击的状况顺便一提,铳或法够强,加成区搭斩拼秒愈也是有搞头的
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 20:10:00
中卫打+中卫斩配铳or法是打算带几个魂啦
作者: alanhwung (Alan)   2016-10-28 20:11:00
多段五法才是你的后排多强伤害就有多少 可惜不好压血
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-28 20:18:00
王被打符定根本不会后退啊
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 20:26:00
对耶,但是原本的放置队也没什么风险阿,除非要用全队单体
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 20:35:00
风花手太短放前排会被扫到 韧性.血量是后卫等级
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 20:37:00
不过这1.2.对上241以后的长手小怪的确会稳定很多,可惜241是法突XDDD
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-28 20:39:00
中卫打完美的无视这些缺点 创造一个属于风花的舞台
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 20:51:00
没有人说一定要搭中卫打才能搭斩拼秒愈阿 to w538122
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-28 20:53:00
要带也是可以啦 反正打符不吃魂 看后排(输出)带魂就好啦反正本来就有双魂的空间 了不起再拔掉矛或加时宠换魂(?
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 21:04:00
以3.的剩余秒数来看,要拼斩杀有点难度,不知道有没有伤害更高的配法
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-28 21:13:00
https://goo.gl/iXgbax 完美的三法+定+风花到斩杀线的时候还有一分钟左右
作者: cau0424 (卡乌)   2016-10-28 21:17:00
我的第一只四星风花也是两年来第一次有机会上场 伟栽打符
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-28 21:25:00
不用中卫打不就是不死斩配任意武器输出吗…跟这篇毫无关系吧(呆滞
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 21:25:00
嗯1分钟就不错用,没斩能打7成拼秒愈比较可用,不然就要上克蕾亚之类攻击力更高的角色了,否则整体机率太低所以我前四个字就是"顺便一提"阿...-.-
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-10-28 21:39:00
如果是属性5武有机会吗? 还是说后排非纯特攻输出必不够
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-28 21:45:00
有机会也是有机会 上面那个三法打斩的影片看一下宠是 光破弓魂法魂加时双麻 属性魂省一格放破 或是神操作双麻拿掉换第三个武器魂的话… 不然就是突法/斩弓 打放掉上面讲错 双武魂换1属魂+矛还有5武加成10%打也吃差不多打平
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 22:18:00
属性五武一来魂宠弱,二来武器加成少,要达标可能有点难喔
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2016-10-28 22:40:00
因为看到3武混搭还是可以达标 才想说混5武改属魂ww理论上10%应该可以补回魂的差别 但是特攻感觉差很多属性加权感觉远低于特攻呢w 不过弄的出来就不用换了
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-28 22:43:00
忘了算关卡加成 纯dps5武不会差很多,但特效就没办法了XD搞不好弓区用斩突打魔弓带法弓魂吃一半特效还有一点机会(?
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-28 22:52:00
现在斩杀队得靠加成区跨过门槛,算是蛮关键的
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-28 23:08:00
上面243的影片也只有三后排吃特效 虽然法师属性补正高啦…
作者: sandra80032 (頻語兒)   2016-10-29 05:51:00
请问风花的功能是什么 拼秒愈吗
作者: Vinir (being)   2016-10-29 06:04:00
DPS高加上斩击顺便拼秒愈吧这次中卫打解放了很多距离微妙的中卫角呀
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-29 06:26:00
nerf后其实受益的也有限吧…这次一堆铅球妹 其他都很少
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-29 06:39:00
风花就超高攻速.不低的伤害去触发斩杀
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-29 07:07:00
花火师是属性对dps高 不然90的手长对打符效果是扣分的四星五星的手长都100以上 3星 凯楯60太危险而且攻击力不高碎冰攻偏低攻速也不快 其实水玉跟竞强是比较折衷的选择可是这次中卫打能用还是王的因素为主 王手短才能这么玩
作者: Vinir (being)   2016-10-29 07:36:00
花火90不会触发王攻击 扩散范围内的角色就可以出来玩然后再去看历代王手长 花火除了布偶之外都可以拿来用距离debuff也不会太凶 攻击力又高 3星养起来又便宜把她当枪队的多彩投资下去就好
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-29 07:58:00
3.的第一个影片是252、没加成、五武,概有25秒可以斩
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-29 12:21:00
25秒就是赌,有斩就赚,成功率不高。BP效率不好,但时间效率不错,还有机会拿到额外的经验值、钱与王宠(=钱)。
作者: kenqoo810330 (北后)   2016-10-29 12:36:00
http://i.imgur.com/ZMAmpS9.jpg http://i.imgur.com/q22n43B.jpg波波妞换成捕这队可以打多少?不知道要不要投产*补
楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2016-10-29 12:39:00
1. 二星寂然不用钱。 2. 满觉120秒快转基伤应该破亿不过问题是台版什么时候出打符文........
作者: Litfal (Litfal)   2016-10-29 13:40:00
没有打符文这队也是很不错的,不过就不能跟斩弓比了
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-29 18:54:00
想借串问一下,有人觉满薇诺妮卡了吗?打符的效果不知道怎样,有觉满小王子的体感应该差不多?
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-10-29 19:05:00
小王子不要去期望 他强在体质/dps 打符有发动就赚到
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-29 19:48:00
已经有差到这地步啊@@ 想说体质好觉满 两只中卫打应该能cover被nerf的机率,如果有推出公式就好了...
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-29 19:53:00
小王子根据肉眼粗略估计,80s后大概也只有两下发动一下但是就算两只一起5秒内共发动5次 接不起来的机会还是有3%其实我本来是想测发动机率是看手长还是发动对象的距离如果是后者的话 暴走还有机会用空气盾凹到定住
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-29 20:06:00
另外也很好奇攻击的影响,开场的攻击要最大化一定是攻符文、支援角色、阵形,所以考虑到机率同属混组武器是最大化吧?不过花火真的做坏了,攻击力逼近五星,弄一弄还是能有很好的发动机率,不过要无耻手长还是要五星啦...爬了一下影片,这两位都觉满的确就可以cover全部状况了,高强度公会战搭配法师击退消耗大减,不怕高韧性的王啦!
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-29 22:33:00
小王子跟冰魔女吗?不过会战要先撑住第一波王啊w
作者: darkfiredark (黑火)   2016-10-29 23:44:00
感觉可以投资一下看看了
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-30 23:15:00
分享一下实验结果,四法击退配上满觉薇诺1w5攻,29打符,三家万祈可以打过,而且法师阵容超烂XD 满觉茫哀10觉徬徨花4觉水神3觉薰香,这破输出还能打完...如果我有强一点的法师应该能更顺QQ
作者: jasonpop (善恶魔使)   2016-10-31 02:32:00
薇诺是哪位?
作者: pl726 (PL月見草)   2016-10-31 02:46:00
作者: guesd (海边漂来的香草)   2016-10-31 06:52:00
我觉得可能要多试几次?训练用门不太好测法击不友善组合:(不然搞不好同组合换上跟满觉魔女同出力的法师一样可推过(?看了一下人家贴的验证影片 冰祸发动率约1/4弱 珠饴约1/3弱两只一起来意外的60秒左右就相对安定 但也只是接的起来程度遇到手长/移动快的王 第一时间没定住就危险了 看非演习会战撑过第一波是难关 几个影片都是以接关为前提在跑的(汗
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-31 09:47:00
接关数变少对他们来讲就是有效益了吧,是说王宠取向也有差啦,像我是水补正以外其他都是双补正,如果是水属王宠多就会清比较快。五法击退队本来就很强势啦,但是高韧性怪能争取的时间就没有放一到两只打击脚好,冰祸发动率低一点真的是满可惜的,不过甩一甩或者未来又抽到五星中卫打,效益就很很好啦,不过关键真的在第一波啦继续试了几次,还有单测单人定住机率,100秒有甩有机会完封不会前进,机率的确是落在20%上下,看33后会不会有显著囉,要无脑放置还是要满觉花火或著投斧囉
作者: s33554432 (刺)   2016-10-31 14:19:00
花火或投斧不太适合会战用,很多王手长在90以上,定起来还是会攻击,被扫到一下就会倒
作者: TrickerTewi (诈欺兔)   2016-10-31 14:28:00
抱歉没讲清楚-会战真的就很要求手长,平常可以偷闲的情况(手短暴走),选择稍短的中卫打比较好,会战就用好的法师+手长打吧,毕竟只有法师可以cover,除非未来有出齐五色手长打击XD
作者: Ayoshimi (KK)   2016-11-06 16:43:00
风花跟盖世的攻速bug都修好了?盖世目测速度感觉还是挺慢
作者: meetyou76 (喔哈)   2016-11-06 17:18:00
风花bug一年前多就修好了 盖世是天生的

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