楼主:
pl726 (PL月見è‰)
2016-09-24 02:17:52看上面的脚本文大家讨论热烈,借题闲聊一下,
大家对所谓的“辅助程式”看法如何呢?
就个人方面大致可以分成三类:
(1) 修改游戏内数值
不用多说,这一定out的。
(2) 不修改游戏内数值,干涉游戏核心操作
这里对核心操作的定义是,该游戏最主要在“玩”的东西,
比方说梅露可的关卡任务,转珠游戏的转珠画面,节奏游戏的打歌场景。
这些如果由辅助程式代劳,帮你打关卡、自动转珠或打歌,
屏除这部分的人手操作,游戏本身的乐趣就没了,
所以我认为这类型也不应该出现。
(3) 不修改游戏内数值,不干涉游戏核心操作
这种通常是取代游戏过程以外的人工重复操作,
例如自动200抽、自动兑换交换所物品(?)
虽说技术层面与(2)相近,但关键的游戏操作还是要自己来。
个人认为不适合讨论。此例一开没完没了,光是界定何谓游戏核心又有的争了。
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2016-09-24 02:34:00原来抽角不是核心...
要说核心根本是交互式聊天室,其他全部外挂代劳就好啦练功/练技/赚钱好枯燥无聊喔,不是游戏核心所以用外挂?
作者: eliteark (低等攻城狮) 2016-09-24 03:01:00
我认为在不修改运算数据和降低其他玩家的利益下讨论解决重复枯燥作业的辅助程式是有益且可被接受的,上面事主所想的爆走堆支援可互助玩家又能降低作业感就在可接受的范围,但板主提到的自动打关卡和自动喝水堆祈祷我觉得不该在可接受范围内,因为在多装置下可以有效的影响公会战,破坏了其他玩家的利益。辅助程式这一块很多板主为了避免麻烦直接全部划为黑名单,P板主如果愿意亲身下海承受基础板规下的外挂判定自由
我也觉得不适合讨论耶,毕竟这问题深入下去很容易变成讨论到非法程式的范围,不如全部禁一禁比较实在
作者: eliteark (低等攻城狮) 2016-09-24 03:09:00
心证的余波(?)我是乐观其成,毕竟在PTT这部份是板主说了算,有问题请自行向上找小组长
而且光上面那篇就讨论的不亦乐乎,开放之后想必会有更激烈的讨论
作者:
Litfal (Litfal)
2016-09-24 04:17:00不建议讨论,不管是对分享者还是你来说,都吃力不讨好
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-09-24 06:27:00其实我觉得自动叠秒跟自动练功是一样的东西耶囧繁琐操作本来就是游戏的一环,也算是鼓励互动的机制
作者:
Litfal (Litfal)
2016-09-24 07:06:00最大的差别在于过程中会不会感到愉悦
作者:
Stilnox (Stilnox)
2016-09-24 09:29:00我反而认为有争议性的事情越值得 这些台面下都在发生的事当作视而不见、台面上一团和气 对于游戏环境并不会比较好像上面的讨论中 就有看到持不同意见的版友提出各自考量的思考脉络 // 当然直接喷意见相左的场面就火爆些啦XDDD
作者:
dx90c (DirectX)
2016-09-24 09:35:00我觉得可以讨论,这意思跟舰娘的浏览器UI差不多阿
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-09-24 10:13:00舰娘专用浏览器可不会帮你刷闪...自动按200或兑换所我觉得应该没问题吧 叠秒介于2到3之间我不会用 不过别人想用我没意见这样
这个算是其他人也受益的脚本 其他人都用求援会很轻松
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-09-24 10:39:00而且官方说“不建议”我基本上就不会用了,跟锁不锁无关跟互相尊重有关还有这绝对不是啥大家都受益的东西没在用脚本的人付出的心力都被当傻子了吗?
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2016-09-24 10:51:00没时间就抽20000阿 到底是在挂什么意思的
作者:
Litfal (Litfal)
2016-09-24 11:05:00依我的经验,这种牵涉价值观的事,只会战而讨论不出结论的
主要也是官方感觉起来没有要明确定义这部分啊哪天官方想锁就锁 或者是根本就一直不管下去讨论个老半天 官方只要一个公告就可以推翻所有讨论这部分开放出来真的就只是给大家互战而已除非官方明确表示规范到哪,不然我还是不赞成开放
作者: eliteark (低等攻城狮) 2016-09-24 12:26:00
上面说不是大家都受益当没用的是傻子我认为只是心理不平衡而已,在维持原有操作模式下不使用暴走叠秒的人不会有获益减少的情况,更甚还有可能被增加叠秒意愿的人进来帮加时数。如果比较心理下的心理层面也要顾到的话,那苹果的手势,bluestacks的键盘映射,或是哪些装置可以有更流畅的进来游戏都不能讨论了,因为没用的人会不开心进行
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-09-24 12:45:00所以觉得别人心理不平衡没差就继续用囉,没啥大不了的
作者:
pairsed (æ‚ é–’çš„ç”Ÿæ´»)
2016-09-24 12:46:00这样暴走用外挂打10亿伤害的不是该鼓励,其他人不仅奖励没减少,还可能受惠更早打到高等王。
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-09-24 12:46:00只是别讲得好像用了大家都开心,没这回事
作者:
Litfal (Litfal)
2016-09-24 12:55:00外挂打10亿明显会造成别人损失阿,点数会变少,更重要的是肉也会变少ww
作者: eliteark (低等攻城狮) 2016-09-24 13:08:00
修改游戏运算数据这种事在游戏圈早就是禁忌,我在六楼写
作者: eliteark (低等攻城狮) 2016-09-24 13:09:00
我想mrwhatever是在问Litfal? 推文时间刚好重复到
作者:
Litfal (Litfal)
2016-09-24 13:18:00问我做啥XD 我一直都没对"自动叠秒"是否会造成别人的损失发表意见阿XD所以我说这是价值观问题,正反两方说破喉咙也不会有共识的
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-09-24 13:30:00我的结论就是你要用就用,要讨论我也没意见但就别怪人家在旁边不高兴,因为就是有理由不高兴
作者:
yulis (笨蛋 尤莉丝)
2016-09-24 13:45:00二方都有理 也不能说哪边错 真要怪就怪游戏设计不人性吧(欸
个人立场上一篇应该说差不多了 我反对 2和3只有一线之隔 不是“你”在玩游戏我个人认为就是挂
作者: sorryboy (抱歉男) 2016-09-24 14:01:00
反对吧,跟PMGO的雷达、飞人一样,讨论不出结果,只会战而已。个人认为即使重复作业违反人性,也削减游戏乐趣,但这就是官方游戏程式,要就等到游戏本身改善再说