看来天空塔只会更加恶劣了呵呵.....
首先冻水之塔
天空层 铳、打击0输出
没什么要特别提的。
台风之塔
第五层一样只能叫后备佣兵,到最后的王虽然是鼻子锤,但是有两只...
等救援祭或是2300
第七层可以说是狂出王啊,手长150的地龙都出现了,最后还三只王同时出现
不过血量感觉没那么厚,火力解决
天空层则是弓斩0输出
炼炎之叩塔(TAB模式)
第一层 限制出击3人
第二层 限制出击4人 弓、法、铳 0输出
第三层 地图伤害
总之带麻痺就对了!
以上就是这次天空塔的重点了吧(?)
小抱怨...
梅露可,有点回不去哪种休闲玩的状态了
连公会战都得战战兢兢,第一都变成烫手山芋,第四降分变成最糟糕的选择
没办法爽快的释放全部的刀,也没办法彻底放假。
现在的我似乎...觉得台版比日版好了
作者:
w538122 (阿蓋)
2016-04-01 19:24:00台版改版也是迟早的事 虽然照目前进度来看台版起码还要半年才会变成现在的日版吧
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-04-01 19:25:00真的休闲的才不会管连胜场,像我家公会=w=
不会啊XDD 之后的塔我都没时间打,所以没压抠到! 是说送石量好像有变多?
作者:
aganhog (船到桥头自然卷)
2016-04-01 19:26:00不过也就这样摔出一千名外就是XD
作者:
bugbuug (虫虫)
2016-04-01 19:36:00想休闲就要有不拿奖励的觉悟啊~_~
作者:
bugbuug (虫虫)
2016-04-01 20:34:00连胜制不会让你少拿徽只会多拿啊@@
作者:
Litfal (Litfal)
2016-04-01 20:51:00但是要挤排名变得要付出更多努力与麻烦XD
在观望吧 毕竟连胜制才刚开放一个月有连胜之后都不太能放手打...
作者:
guesd (海边漂来的香草)
2016-04-01 22:07:00一个休闲各自表述 我说对会战有要求的没资格叫休闲公会(逃
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう) 2016-04-02 00:07:00
改成第一获胜,二三无胜败这样的话?
作者:
guesd (海边漂来的香草)
2016-04-02 01:13:00不休闲的不是新规则 是得失心(逃如果是会内要求的话 那就是不休闲的公会 换个不要求的(死
作者:
pairsed (æ‚ é–’çš„ç”Ÿæ´»)
2016-04-02 01:32:00半忽略连胜ing~ 虽然也有强迫症,但太在意连胜很累