[闲聊] 关于网络游戏

楼主: heartlock (heartlock)   2019-11-08 10:57:57
肥宅我正在上一堂课
想请问玩过魔兽世界、英雄联盟、传说对决这三款游戏的板友
你们对这三款游戏的想法或评价如何?
这三款游戏对你有什么影响?
有其他非网络游戏类的活动所获得的快乐,能胜过你玩这三款游戏的快乐吗?
作者: voohong (vhlhong)   2019-11-08 11:24:00
玩过魔兽和lol,竞争性会让自己不快乐,所以现在玩单机了
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2019-11-08 11:38:00
讨厌pvp类型的 所以玩GW2
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 11:46:00
欸靠 我都知道甚至了解,但都没玩过欸WOW LOL AOV
作者: ken720331 (肯)   2019-11-08 11:49:00
魔兽世界没玩过怕太入迷 另外两个都玩过胜负心重不适合想练修养或是爱吵架的后面两个很适合玩
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 11:55:00
有竞争的online game好像都会这样?
作者: simomo (不臭空气)   2019-11-08 11:59:00
只稍微碰过前两款 行销力正比于游戏人口
作者: mmiu (mmiu)   2019-11-08 12:01:00
WOW是经典的MMORPG,与LOL不同,需要长时间与同伴练等 冲装打宝 推王 公会经营,久了会建立紧密的团队情感
作者: simomo (不臭空气)   2019-11-08 12:01:00
至于内容与体验 跟其他人一比 你就发现与现实社会相似
作者: susna80 (胖丁)   2019-11-08 12:08:00
要有公会战的游戏,这三款都不适合我QQ
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 12:16:00
玩D2 但是是为了自我满足而不是竞争
作者: NelsonFang (light my candle)   2019-11-08 12:21:00
我好胜心只会在队友是路人的时候有 是朋友就随便吧打不赢算自己衰 总不能怪朋友
作者: darwin0711 (达尔文)   2019-11-08 12:26:00
没玩过传说,因为跟LOL是同型,WOW跟LOL都是团队协作型游戏,我都有固定队友,后来我比较认真玩LOL,因为一场解决比较快~由此可推定,我在社交上倾向简单快速,各取所需的关系(咦?
作者: ken720331 (肯)   2019-11-08 12:29:00
不需要太长久XD
作者: enuj (断舍离,成长)   2019-11-08 12:38:00
心心老师真的认真欸!
作者: susna80 (胖丁)   2019-11-08 13:32:00
桌游,美食,跟动物玩觉得这些会让我把游戏放下XDD
作者: greenbag (绿包是赚不够多ㄎ箱40度;)   2019-11-08 13:35:00
lol很棒,推塔的游戏要靠智慧和团结,觉得目前没有有些比得上他(最近看世界赛,觉得太精彩了)正面影响:让自己快乐 也可以透过lol更贴近青少年 负面:很花时间在我对lol上瘾时 其它兴趣归[email protected]@
作者: voohong (vhlhong)   2019-11-08 13:41:00
心姐,pvp是玩家对玩家的意思
作者: enuj (断舍离,成长)   2019-11-08 13:43:00
午餐看起来很开胃下饭欸,要慢慢吃唷,消化才会好,不要那么赶~
作者: F0r (ㄈㄓ小四)   2019-11-08 13:04:00
我都没玩过
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 13:51:00
PTT发费雯 看小说 玩乐器 玩猫 看漫画 看动画做点小手工
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 13:55:00
小说的一切、打篮球,不过讲到爱玩的游戏……其实地位和其他休闲活动都差不多
作者: enuj (断舍离,成长)   2019-11-08 14:02:00
我小时候发现专注力好像是玩军舰模型,国中的缝纫,还有高中的机器手臂,都玩到废寝忘食,比手机好玩,应该是找有兴趣的事物,可以脱离3C,但3C可近性太高,随时可以再拿回来玩,很难戒乐器可能不敌3C,因为演奏吹奏蛮费力的,又都口水什么的,还要请老师教,我宁可玩手机播放音乐XDD
作者: takomalu (~(╴△╴)~)   2019-11-08 14:13:00
可以推老婆就不推王
作者: ganlinLABA (LABA)   2019-11-08 14:16:00
后面两个只要队伍中有一人操作不顺会变成聊天室
作者: SunSky0126 (昊SunSky)   2019-11-08 14:20:00
闪P!
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 14:29:00
可以推室友 我想到就把室友们推倒
作者: ChenDao (陈到字叔至)   2019-11-08 14:34:00
左上角的两个人 一个是魔兽版版主喔 颗颗
作者: mono5566 (曼娜)   2019-11-08 14:36:00
范范厉害
作者: moonwoman (月亮的女儿)   2019-11-08 14:39:00
我都没有玩 无法给建议 QQ
作者: virtueKyoKo (黎明来临前)   2019-11-08 15:19:00
https://chengshih.pixnet.net/blog/post/38954781这与大脑奖赏回路>受刺激分泌多巴胺>成瘾.有关也有可能不只是多巴胺.奖赏回路得到满足会产生愉快感
作者: F0r (ㄈㄓ小四)   2019-11-08 16:33:00
恋爱也会成瘾 所以失恋才会跟戒断一样痛苦
作者: susna80 (胖丁)   2019-11-08 16:47:00
推4爷QQ
作者: zeffy (炼狱的马卡龙)   2019-11-08 17:23:00
和自律型AI交流比和人交流有趣只玩单机的
作者: lazybr (懒人)   2019-11-08 17:41:00
这三种都没玩过
作者: enuj (断舍离,成长)   2019-11-08 18:24:00
为什么应该充满人性的课程这么没人性?都没中场休息@@
作者: darwin0711 (达尔文)   2019-11-08 20:52:00
心心,我属于vulnerability那类人我知道,所以关系通常保留一个可以转身的距离
作者: QQ890829 (翔翔娃兒不信甜美的誓言)   2019-11-09 00:27:00
只有游戏能胜过游戏QQ 所以好像无法提供意见XDD
作者: Helawy (梁兄哥)   2019-11-09 10:23:00
各有所好 我曾经很爱玩竞技类游戏...不过最后还是爱单机

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