※ 引述《forsakesheep (超欧洲羊)》之铭言:
: 一个两个游戏都没玩过的在那边嘴,呵呵
: ‘我没去过米其林餐厅,但是我朋友跟我说也没什么了不起。’
: 零系列最有特色的是那个射影机,用相机拍鬼来取代传统的攻击方式
: 说零系列的"剧情比较没听过"所以就觉得很棒,真的是笑死人
: 巫女、仪式、诅咒/崇根本是日本恐怖作品玩到烂大街的元素了
: 随便找都一堆,只是你井蛙就觉得"喔天空好棒"而已
: 零系列最著名的红蝶也不是因为这些设定而红
: 而是因为故事中描写的恶意让人毛骨悚然
: 返校之所以红,最主要是其故事与设定贴近生活
: 学校、书包、升旗、教官这些习以为常的人事物,却能跟恐怖融合在一起
: 故事虽然简单,但是却好好了说完了学姐赎罪的路途,面对自己的过错
: 就是一个可能在你我身边也发生过的故事
: 不过跟井蛙讲这么多大概也是没啥意义,啧啧
返校刚出的时候
我揪朋友跟同事一起追实况主玩家
再来去朋友家玩game
另外还愿也是,总之赤烛开发的游戏都有追
恐怖故事
除了带你进入他营造的环境之外
也会让你知道 这些恐怖存在于平常生活中
我喜欢游戏中满满的台湾味
布袋戏啦、收音机、可爱的小猪扑满
也喜欢故事剧情铺成
一个唸过台湾历史的人
尤其是在早期,经历白色恐怖的人
更会对返校的故事有深刻的体验
返校出来没多久
有次回山上
我问阿公台湾早期白色恐怖的事
我第一次看到阿公嘴巴闭紧紧的
他不说话,慢慢的眼眶泛红
最后他只说:
“发生了很多... 阿公只能跟妳说 要听国民党的”
我第一次看阿公这样
我也不好跟他讨论游戏里面的剧情
但至少还是有长辈可以问戒严时期的故事
也许在有些人眼里只是游戏
对我来说 有许多历史事件和意义在里面可以学习
就像“红楼梦”一样
有些人看的是爱情故事
有些人看的是人性(经典:刘姥姥进大观园)
有些人看的是历史背景还有等,称红学
什么样的人,就看到什么样的方面
每个人大脑构造不一样
有些人用脑思考
有些人用键盘看世界
我只能说,当返校的白教官出来的那一幕我狂笑
因为长得超像马英............嗯
很高兴欧洲羊你也这么喜欢返校☺
开心~~~ 你有玩还愿吗?