※ 引述《chinagogoya (下棋逍遥游)》之铭言:
: 之前玩个皇室战争,玩没几天就觉得好闷,好像被游戏玩的感觉。
: 开个宝箱就要给我花三小时去开,然后宝箱栏只有四个,你可能要晚上开个三小时,
: 然后睡觉之前给他开个八小时宝箱,根本不叫玩游戏,根本就是被游戏玩。
: 有没有玩个手机游戏都被游戏玩的感觉的八卦?
他用一些特别的宝物 吸引你去拥有 代价是时间
你花越多时间 去等待 去累积 去拥有 的时候
你就更难放弃这个游戏 好像不拥有 会变成损失 必须该拥有
所以你要抓好几个游戏 轮流填补等待的时间
或是尽早看透这一切 得不得到都没差
当然这跟你玩的游戏类型也有差啦
你玩这种养成的 就只能漫漫的等待
你也可以玩一些即时 战略 益智类型的
但说真的 我觉得现在线上手游的类型真的都差不多
只要玩的游戏 有"人跟人之间的比较性"
面对得失心 你就不得不参与能够提升成长的活动
几点要做什么 几点要干嘛 每周每月任务 公会挑战 不参加不行
虽然是在玩游戏 但也被游戏绑死的感觉
这也算游戏的经营手段吧
让我想起一篇文章
我觉得有玩手游的人都可以看看
https://disp.cc/b/163-8Tin