※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 为什么自我介绍只要说自己爱打电动
: 大家尤其是女性马上就白眼 对你露出没兴趣的样子
: 说爱看动漫 尤其是讲看海贼王 反而还不会这样
: 一讲到电动马上像是被判死刑一样
: 又没去杀人放火 打电动错在哪啊
: 为什么总是要讲自己爱运动(一周一次)
: 或是爱看电影(其实有人鸠才去看)
: 才不会被贴异类呢
: 啊 就每天都有任务当然会解一下啊
: 为什么不往好的去想
: 代表这个人专注有毅力 喜欢挑战新事物
: 有生活的目标重心等等的
: 当然我知道除非很帅或风趣
: 这种就算直接承认自己很宅 大家也是当作金城武型男孩
: 帅有型 而不是死宅
: 有无这类八卦?
这问句是要发在八卦版的吧?XD
我以前也觉得很奇怪,为何打电动有某种隐藏性的观感是不务正业,给人鬼混的联想。
我想最主要的原因是,打电动往上没有一个稳定的职涯选择,没有经济效益
如果用世纪帝国来做比喻的话,就某一条科技树点到底,结果居然没有任何一个兵种的
能力有受到加成,或一直研发,但是最后却没有兵可以生。
而打篮球,甚至看电影,往上都有稳定的职涯选择(跟可预期的获利/获益)
例如
超强
打篮球 ───→ 国内比赛 ───→ 国外比赛 ───→ 打NBA (高薪收入外加名声)
│ \ │ 普通强
│ 兴趣 \ └───→ 当教练 (有收入)
│ \
↓ 打球的战术,可应用到商场、人际关系上甚至军事上 (潜在获益)
使人体分泌多巴胺 ───→ 情绪发展健康,不会忧郁 (潜在获益)
看电影 ───→ 当影评 (有收入) ───→ 当制片 (收入丰)
\
│ \
↓兴趣 \ 当演员 (收入丰)
讨论电影内容,拓展社交圈 ───→ 把妹 (潜在获益)
而且电影是各种现场表演的延伸,这从古代就有,所以有长远的背景条件跟社会认可。
但是打电动,就目前电玩产业而言,还没有完整的职涯发展,尤其是在台湾,就算有
职业生命也短。
普通强 超级强 职涯生命短
打电动 ───→ 国内比赛 (有奖金) ───→ 国外比赛 (有奖金) ───→ dead end
│ │ │
│ │ ↓
↓ ↓ 教练 (收入跟需求人数都过少)
电玩评论? 训练新的选手 (职务少,薪水未定)
其他类似的状况也有
譬如说为何 "使用软件的人" (玩游戏也是其中一类) 社会观感与价值比
"写软件的人"来得低,是使用者比不上研发者吗?
可是开飞机的比修飞机的社会观感来得强。
拉小提琴的,比修小提琴的社会观感跟收入都来得强。
追根究底就是这职务(工作内涵),在所处的社会系统里面,有没有发展到稳定收入
甚至高收入的位置。
我揣测打电动的社会观感要能翻身,要人类产业进入到大量需要远端操控人员,例如:
操纵机器人打仗(遥控无人飞机、人形机器人)、操纵机器人挖矿、探勘海底这类职务
需求量增加到一定份量的时候。
社会分工是一步一步来的,曾经没用的东西到后来也可能会很有用,重点是自己有
没有兴趣。不过也要运气够好,不然纯兴趣但一直没生产力冒出来,自己不能活下去。