大给贺~
小弟想请教下,惯性半径(回转半径)的常见的应用或是想表达的物理概念?
我们都知道一个刚体绕定轴旋转,好不好转,给多少力矩可以转得多快,可以用
转动惯量来描述或计算。
一般我们都可以透过CAD软件直接帮我们积分计算我们绘制的物品绕某个定轴的转动
惯量是多少~
对于惯性半径(也有人说是回转半径),查了很多资料,大多都是说惯性半径等于转
动惯量除以质量,然后再开平方根。
我可以理解,这是等校一个相同质量的质点绕定轴需要多少的转动半径可以得到相
同的转动惯量。
但是为了这样的一个等校的物理意义,去定义【惯性半径等于转动惯量除以质量,
然后再开平方根】,好像有点多余。
比如说,数个不同材质组成的结构件,我们应该会很直觉地去找出结构里面,质量
相对特别重的某些质点,然后直接根据该质点对转轴的半径去计算整个结构件的转
动惯量,我们都已经知道这些质点的位置了,还有需要去计算这些质点等校某个质
点的惯性半径吗?
又如果是对于均匀材质的物品,比如说轮圈,绕自身重心位置的旋转轴的转动惯量
,等校到一个质点以及知道这个半径是多少,这对我在设计这个物品,能有什么帮
助或参考吗??
每个CAD软件在计算转动惯量,都会顺便给你惯性半径,但是对于描述物体的转动状
态,我觉得转动惯量就足够了,不是很能理解后续多计算一个惯性半径要做什么~
恳请版上大大,能够分享一些经验或是说明~~感谢~~