楼主:
bopoha (= =)
2017-08-11 00:52:25大家好,有个PC料产品实际重量比用3D档算出来的多了13%,这是什么情况啊?射过饱会差
那么多吗?我查了原色的材料物性密度是1.2,厂商提供的样品回推密度是1.36,有染色的
会密度会变那么大吗?
作者:
gamer 2017-08-11 01:59:00你怎么确认实品的密度的? 有确认实物和3D图的尺寸一致吗
楼主:
bopoha (= =)
2017-08-11 07:18:00东西是板状重120g左右先前做的产品就算有差顶多5%...
作者:
kingsu (酥打饼)
2017-08-11 07:24:00有遇到30%的
作者:
urocissa (caerulea)
2017-08-11 10:19:00一般是不会差哪么多才对,检查一下厚度是不是改了
作者:
Haoer (火宅之猫)
2017-08-11 23:18:00阿基米德的方法,丢几个到水中,量平均体积出来再说~~
作者:
fjack (fjack)
2017-08-12 01:39:00染什么颜色,是不是有添加石粉之类, 比例多少? 石粉便宜但比重高,重量增加很多
楼主:
bopoha (= =)
2017-08-12 09:42:00想请教一下加石粉的目的是?
作者:
fhill12 (侃侃)
2017-08-12 18:54:00厚件!?长保压!?
真实世界射出件不是完美均质的...我之前也常算不准
作者:
urocissa (caerulea)
2017-08-16 19:43:00石粉用来降低缩水用的
作者:
mibnsx (厌厌)
2017-09-18 12:29:00是不是去加到料头 0.0?