楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-10-24 13:10:55※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之铭言:
: 鸟https://zzz.gachabase.net/agents/1661/robin/beta?lang=chs
: 挽https://zzz.gachabase.net/agents/1601/sunbringer/beta?lang=chs
: 挽昼没影画
: 卡妈还没做
: 两套盘子 一套挽昼 一套击破
: 装备者暴击率大于等于50%时,暴击伤害提升30%,攻击造成的失衡值提升5%。装备者为[击破]角色时,发动[强化特殊技]或[连携技]会使全队角色造成的锐化伤害提升8%,持续25秒,重复触发时刷新持续时间,该效果全队唯一
鸟:
就是做成锋御专用辅助了,然后还为了不跟佳音冲突搞成防护角有够莫名其妙
连影画都跟嘉音很像
挽昼:
动画超干爆帅,但是我觉得锋御现在就是个烂机制职业
伤害大头都在毁伤,但是毁伤累积速度没办法提升
看剧情很想抽6+1,但是看职业又只想抽2+1= =
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-10-24 13:11:00
机制不够环境来凑
作者:
rBite (咬我啊笨蛋)
2026-10-24 13:13:00问就是紫光怪给爷跪下
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-10-24 13:13:00碗粥核心技也是 累积伤害 最后靠大碗粥放大爆发一波...这种机制不管在哪个游戏都是有点毒的那种...
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-10-24 13:13:00
而且有些是数值问题 大不了填高亿点 累积速度就快起来了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-10-24 13:14:00延迟出伤机制 BAD
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-10-24 13:15:00不过她至少比克拉蕾还好一点 克拉蕾还要先变身才能把残痕消除掉 算是少一个毒点变身(X 开斧(O